AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Projeto deveria "deixar as correntes do passado" para explorar algo inédito.
O diretor criativo de BioShock 2, Jordan Thomas, compartilhou suas expectativas sobre o novo jogo anunciado pela 2K. O produtor espera que a franquia “siga um novo rumo”, deixando de lado “as correntes do passado” para explorar uma direção inédita.
Em entrevista ao TechRadar, Thomas reconheceu a importância de BioShock e todo o peso da história, mas não deixa de ver as várias possibilidades que a 2K poderia explorar com a saga. O redator Samuel Horti publicou as declarações de Thomas e mostrou como o diretor espera ver algo inédito.
Eu espero que eles quebrem as correntes do passado, que eles se sintam livres o máximo possível… É isso o que espero da série: levar você para lugares que vocês não esperava, tematicamente e fisicamente.
Nós já sabemos que o criador de BioShock não está envolvido com o novo game. Ken Levine, supostamente, está trabalhando em um game do gênero de simulação. Até o momento, a 2K não compartilhou detalhes sobre o novo jogo da franquia.
O presidente da 2K, David Ismailer, comentou como está empolgado para ver o resultado dos esforços da desenvolvedora Cloud Chamber na produção do jogo. Além disso, ele citou como o estúdio reconhece a importância de BioShock para todos os jogadores.
BioShock é uma das franquias mais amadas e bem-elogiadas da última geração de consoles. Mal podemos esperar para ver onde essa narrativa poderosa e jogabilidade FPS vão chegar no futuro com essa nova equipe liderando o desenvolvimento.
A gestora da Cloud Chamber será Kelley Gilmore, uma veterana da indústria de games que possui mais de 40 jogos no currículo. Ela será a primeira mulher da história da 2K a abrir e dirigir um estúdio de desenvolvimento. Ela atuou em títulos como Sid Meier’s Civilization e XCOM.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil