Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
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Projeto deveria "deixar as correntes do passado" para explorar algo inédito.
O diretor criativo de BioShock 2, Jordan Thomas, compartilhou suas expectativas sobre o novo jogo anunciado pela 2K. O produtor espera que a franquia “siga um novo rumo”, deixando de lado “as correntes do passado” para explorar uma direção inédita.
Em entrevista ao TechRadar, Thomas reconheceu a importância de BioShock e todo o peso da história, mas não deixa de ver as várias possibilidades que a 2K poderia explorar com a saga. O redator Samuel Horti publicou as declarações de Thomas e mostrou como o diretor espera ver algo inédito.
Eu espero que eles quebrem as correntes do passado, que eles se sintam livres o máximo possível… É isso o que espero da série: levar você para lugares que vocês não esperava, tematicamente e fisicamente.
Nós já sabemos que o criador de BioShock não está envolvido com o novo game. Ken Levine, supostamente, está trabalhando em um game do gênero de simulação. Até o momento, a 2K não compartilhou detalhes sobre o novo jogo da franquia.
O presidente da 2K, David Ismailer, comentou como está empolgado para ver o resultado dos esforços da desenvolvedora Cloud Chamber na produção do jogo. Além disso, ele citou como o estúdio reconhece a importância de BioShock para todos os jogadores.
BioShock é uma das franquias mais amadas e bem-elogiadas da última geração de consoles. Mal podemos esperar para ver onde essa narrativa poderosa e jogabilidade FPS vão chegar no futuro com essa nova equipe liderando o desenvolvimento.
A gestora da Cloud Chamber será Kelley Gilmore, uma veterana da indústria de games que possui mais de 40 jogos no currículo. Ela será a primeira mulher da história da 2K a abrir e dirigir um estúdio de desenvolvimento. Ela atuou em títulos como Sid Meier’s Civilization e XCOM.
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