Splinter Cell Remake segue vivo, e Ubisoft está contratando devs
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Greg Reisdorf, do setor multiplayer, trabalhou em alguns dos principais Call of Duty dos últimos anos
Greg Reisdorf, diretor criativo da Sledgehammer Games, anunciou sua saída da empresa. O líder do departamento multiplayer deixa o estúdio de Call of Duty depois de 15 anos de serviço.
Em postagem nas redes sociais, o dev confirmou que a semana anterior foi sua última de trabalho como integrante do estúdio. Ele aproveitou o momento para agradecer a seus ex-colegas e contar mais detalhes sobre a produção de seus jogos.
Sexta-feira foi meu último dia na Sledgehammer Games depois de 15 anos. Sou incrivelmente grato pelas oportunidades e desenvolvedores incríveis com quem trabalhei.
De acordo com Reisdorf, um dos principais jogos da empresa, Call of Duty: Advanced Warfare, foi um verdadeiro “desafio”, mas deu certo no final. Enquanto isso, ele teria sido fundamental na remasterização de mapas clássicos no multiplayer de Modern Warfare II.
Em uma longa thread no X, o diretor criativo compartilhou informações inéditas de bastidores. Elas contemplam as ideias revitalizadas para armas e mecânicas em Advanced Warfare e o polêmico sistema de carregamento Pick 13, que “nunca deveria ter acontecido”.
Além de desenvolver AW, a Sledgehammer tem, em seu portfólio, World War II e Vanguard. Reisdorf atuou apenas como membro de suporte em Modern Warfare II.
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
O processo é bastante simples; saiba como fazer!
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida