Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Cultura da cooperação entre os estúdios é citada por Hermen Hulst
A Decima Engine, motor gráfico usado na franquia Horizon pela Guerrilla Games e em Death Stranding pela Kojima Productions, vem sendo utilizada por mais estúdios dentro da Sony. Segundo Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, há uma cultura de cooperação entre as desenvolvedoras do conglomerado.
Hulst disse ter um compartilhamento não só de tecnologias como a Decima, mas também para discutir ideias e até apoiar os devs em momentos difíceis, como no processo de superação da pandemia. Em conversa com a Famitsu, ele comentou o seguinte:
Há também o compartilhamento de tecnologia, por exemplo, existem vários estúdios usando a Decima Engine da Guerrilla Games. Também damos importância ao aprimoramento de nossa tecnologia e compartilhamos essa ideia entre os estúdios.
Mesmo sem levar em conta os rumores envolvendo uma possível continuação de Death Stranding e até um remaster de Horizon Zero Dawn, essa ferramenta parece ser bem utilizada pela PS Studios.

Graças ao desempenho apresentado em Horizon Forbidden West, a Decima Engine recebeu um prêmio no SIGGRAPH 2022. O motor gráfico foi coroado como vencedor da categoria “Real-Time Live! Best in Show”. Veja mais detalhes aqui!
Fonte: Famitsu
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