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A Decima Engine, também usada em Death Stranding, ganhou o prêmio "Real-Time Live! Best in Show"
Horizon Forbidden West segue acumulando prêmios ao redor do planeta. Durante a SIGGRAPH 2022, evento de inovações e tecnologia realizado em Vancouver, Canadá, a Decima Engine, motor gráfico da Guerrilla, foi coroada com a honraria máxima.
Vencedor da categoria Real-Time Live! Best in Show, a Decima Engine proporcionou um salto gráfico notório nos últimos anos e aprimorou todos os aspectos visuais na aventura de Aloy. Além disso, ele também foi utilizada pela Kojima Productions para desenvolver Death Stranding, título que contou com geração de dados online e em tempo real.
https://twitter.com/siggraph/status/1557752449049534465?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1557752449049534465%7Ctwgr%5E4dd9e1db376f95a6713a2743f892dc2a0e0e7485%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.psu.com%2Fnews%2Fhorizon-forbidden-wests-decima-engine-wins-siggraph-2022-award%2F
Depois do show de ontem à noite, tudo o que podemos é “UAU”. Estamos aqui esta manhã para espalhar a boa notícia para todos! Parabéns ao “A Showcase of Decima Engine in Horizon Forbidden West” por vencer o prêmio de Real-Time Live! Best in Show na SIGGRAPH2022.
Horizon Forbidden West está disponível para PS4 e PS5.
Recentemente, a Guerrilla esclareceu a criação das ruínas de Las Vegas em Horizon Forbidden West. Relacionado a uma das missões mais impressionantes — visualmente falando —, o mapa contou com o suporte da Decima Engine para reproduzir efeitos submersos, luzes neon, destroços e eventos em tempo real. Clique aqui para saber mais.
Fonte: PSU
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