Arc Raiders “não deve ter lugar 100% seguro”, diz dev
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Não estava entendendo nada de Death Stranding? Essa é para você.
Não estava entendendo nada de Death Stranding? Essa é para você. Conforme dito pelo próprio Hideo Kojima, no Twitter, essa parte da experiência já passou. E, para dar um empurrãozinho a quem não pegou tudo nos trailers anteriores, especialmente o de anúncio da data, o japonês resolveu entregar um gameplay de 50 minutos do jogo.
Grande destaque da Tokyo Game Show 2019, a Kojima Productions fez seu primeiro painel no evento na madrugada dessa quinta-feira (12). Nele, foi exibido um vídeo detalhando os principais pontos da jogabilidade de Death Stranding, em uma missão do jogo. A ideia era, de uma vez por todas, explicar o que é o tal “Strand Game”.
Abaixo, você confere uma reprodução da apresentação, enquanto o vídeo oficial (em inglês, de preferência) não sai.
O sistema de interações, o Social Strand System, foi visto pela primeira vez. Pelo que deu pra entender, os jogadores poderão deixar pistas e itens no mapa para os outros, que têm como “dar like” nessas coisas. Parece bem promissor e, realmente, levar a sério o conceito de conexão proposto pelo criador do jogo.
Kojima já havia dito que seria o primeiro terço de uma missão inicial de Death Stranding, mas com itens e mapa editados, para evitar spoilers. É um baita geralzão do jogo, que já mostra bem mais o que os jogadores podem esperar da jogabilidade. Vimos os menus, opções de personalização, a movimentação de Sam e até combate e veículos.
Como foi tudo em japonês, não deu pra entender muita coisa do que Kojima falou – e nem as falas da cutscene entre Sam e Die Hardman no começo, por exemplo. Mesmo assim, a apresentação foi esclarecedora em termos de jogabilidade. Vale lembrar que Kojimão da Massa já tinha mostrado um pouquinho de gameplay, mas agora foi muito além disso.
Em termos de história, no evento europeu vimos trailers de alguns personagens, e quem esteve lá assistiu a um vídeo exclusivo, chamado Briefing, mostrado a portas fechadas. A Internet ficou na expectativa pelo conteúdo à época, mas nada. Mais cedo hoje, porém, de surpresa, ele foi divulgado para todo mundo e esclareceu muita coisa da missão de Sam.
Agora, já sabemos o que precisamos fazer e como devemos fazer. Claro, Death Stranding ainda tem muitos mistérios que só solucionaremos daqui a pouco menos de dois meses, mas o panorama geral da coisa está muito mais claro do que há algum tempo.
Além dessa demonstração, haverá ainda mais 30 minutos de gameplay amanhã e resenha com os dubladores japoneses do game no último dia de TGS. Sem dúvidas, é o game com mais conteúdo no evento.
E isso não chega a surpreender, já que é na casa de Kojima e faltando só pouco menos de dois meses para o lançamento de Death Stranding, em 8 de novembro. O jogo já está em pré-venda e você pode garantir o seu nesse link – com uma edição metálica lindíssima.
Agora, resta aguardar as próximas novidades. Depois disso, no final de semana, teremos um especial bem legal com tudo o que já foi revelado do game até agora e um “guia” do que podemos esperar do título, que é um dos mais hypados do ano e da geração.
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