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Control 2 e remakes de Max Payne 1 e 2 evoluem no desenvolvimento

Control 2 está no estágio de "prova de conceito"; Max Payne 1 e 2 progrediu para o "estágio de prontidão de produção"

Control 2 e remakes de Max Payne 1 e 2 evoluem no desenvolvimento

Dias após lançar Alan Wake 2, a Remedy Entertainment trouxe atualizações sobre os estados de desenvolvimento dos seus jogos. Control 2 progrediu em sua build de jogo, enquanto os remakes de Max Payne 1 e 2 evoluíram para o “estágio de prontidão de produção”.

Em uma nota enviada aos seus investidores, o estúdio finlandês informou que a sequência do título protagonizado por Jesse Faden é “ambiciosa”, portanto, vai demorar alguns trimestres até passar para a próxima fase de produção.

Control 2 continua no estágio de “prova de conceito”. Os planos para esta sequência são ambiciosos, e vimos um bom progresso nos designs e na build de jogo. Continuaremos nesse estágio pelos próximos trimestres. Vamos focar em identificar elementos-chave antes de progredirmos para a próxima fase e aumentar a equipe de devs.

Quanto aos remakes de Max Payne 1 e 2, a Remedy afirmou que já tem uma noção do escopo do game — que está em co-desenvolvimento com a Rockstar Games, dona da franquia e produtora do terceiro jogo da série.

Max Payne 1 e 2 progrediu para o “estágio de prontidão de produção”. Vemos com maior clareza o estilo e escopo do jogo e temos um time excepcionalmente organizado trabalhando nele. Com esses marcos, estamos empolgados com o projeto e seu futuro sucesso.

Além de Control 2 e Max Payne, Remedy trabalha em outros projetos

A Remedy também trabalha em outros dois projetos: “Condor” e “Codenome Vanguard”. O primeiro é um spin-off multiplayer de Control, enquanto o outro ainda é uma incógnita. Na mensagem aos acionistas, a companhia falou sobre ambos:

Condor progrediu da fase de prova de conceito para a prontidão de produção. Adquirimos conhecimentos valiosos sobre o desenvolvimento de jogos como serviço e, agora, estamos em uma posição melhor para criar um jogo onde os jogadores podem ficar engajados por anos.

Em Codename Vanguard, nós estamos definindo quem será nosso parceiro de publicação. Ao mesmo tempo, pretendemos completar o estágio de prova de conceito até o fim do ano.

E aí, caro leitor? Ansioso por estes games? Comente abaixo!

Fonte: VGC

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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