Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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A Remedy Entertainment compartilhou uma atualização animadora sobre o remake de Max Payne 1+2, sugerindo que o projeto está avançando
A Remedy Entertainment compartilhou uma atualização animadora sobre o remake de Max Payne 1+2, sugerindo que o projeto está avançando conforme o planejado e pode estar mais próximo do lançamento do que muitos esperavam. No relatório financeiro trimestral da empresa — o primeiro desde a saída do ex-CEO Tero Virtala — o atual diretor interino Markus Mäki revelou que o desenvolvimento está “atingindo seus marcos de produção” no cronograma previsto.
Segundo a Remedy, o remake entrou em produção completa há 15 meses, o que significa que o estúdio já pode estar prestes a iniciar o período de testes beta, previsto para acontecer cerca de um ano e meio após o início da produção. E se tudo seguir conforme o planejado, o jogo poderá ser lançado no final de 2026.
O projeto está sendo desenvolvido em parceria com a Rockstar Games, responsável pela publicação dos títulos originais. A colaboração, no entanto, também poderá influenciar diretamente nesse cronograma: como a Rockstar controla o marketing da franquia, a estreia pode ser ajustada para evitar concorrência direta com Grand Theft Auto VI, que deve chegar em 2026.
Ainda que o estúdio tenha passado por meses turbulentos após o desempenho abaixo do esperado de FBC: Firebreak, o avanço do remake de Max Payne 1+2 e o desenvolvimento de Control 2 reforçam essa confiança da Remedy em sua nova fase. Se os planos se confirmarem, os fãs poderão revisitar a sombria Nova York de Max Payne — agora totalmente reimaginada — antes do fim do próximo ano.
Via: The Gamer
Fonte: Rockstar Intel
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