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Medida adotada pelo governo local impõe uma série de restrições envolvendo monetização nos games
O governo chinês adotou uma série de restrições para frear práticas de microtransações em jogos. Um novo projeto de lei contempla várias medidas de combate aos mecanismos de monetização, a fim de tornar a experiência do usuário mais saudável.
De acordo com fontes do Reuters, as Administrações Nacionais de Imprensa e Publicação divulgou um novo projeto que proibirá sistemas comuns em games do tipo gacha. Entre eles, estão login diário, bônus de primeiro gasto, incentivos de consumo e outras táticas de engajamento.
Além disso, as editoras estão impedidas de oferecer lootboxes a menores de idade e de converter itens dos games em ativos de negociação (NFTs e tokens). Outras determinações incluem limites de gastos impositivos, ofertas de produtos específicos nas lojas e reembolsos de moedas não utilizadas.

O combate às práticas agressivas de microtransações em jogos vem sendo pauta na China há vários anos. Entre 2021 e 2022, lançamentos de games do tipo gacha sofreram um bloqueio no país, devido às discussões sobre meios de evitar gastos excessivos dos usuários no entretenimento.
O resultado da série de restrições contra as microtransações em jogos trouxe um efeito imediato para grandes empresas do cenário. As ações da Tencent, por exemplo, caíram até 16% após o anúncio das medidas, enquanto as da NetEase caíram até 25%.
Não é necessariamente a regulamentação em si — é o risco político que é muito alto. As pessoas pensaram que esse tipo de risco deveria ter acabado e começaram a olhar para os fundamentos novamente. Isso prejudica muito a confiança.
O que você achou dessa decisão? Será que títulos como Genshin Impact estão com seus dias contados? Comente!
Fonte: GamesIndustry.biz
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