Sequência de Pragmata é citada em relatório da Capcom
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Adquirida pela Sony no ano passado, empresa participa de plano ambicioso da PlayStation de lançar 10 games como serviço até 2026
Um novo projeto dos criadores de Destiny e Halo vem aí. A Bungie está procurando um diretor narrativo, um artista técnico, e um líder de design de gameplay para um game ainda não anunciado. Não há muitos detalhes sobre o que se trata, apenas a informação de que é mais um jogo como serviço.
Em julho do ano passado, a Sony investiu pesado, cerca de US$ 3,6 bilhões, para levar a Bungie para dentro do PlayStation Studios. E a estratégia da empresa foi justamente reforçar seu lineup com um estúdio especializado em títulos multiplayer online. Um ponto específico divulgado pela própria empresa é interessante:
“Em colaboração conjunta com a Bungie, a Sony planeja lançar mais de 10 jogos como serviço até o final do ano fiscal de 2025, no dia 31 de março de 2026”.
Ou seja, parece que os projetos para isso já começaram, com a criação de um “Centro de Excelência em Jogos como Serviço” e as fases iniciais de desenvolvimento destes jogos. Em entrevista ao PlayStation Blog à época, Hermen Hulst, chefe do PS Studios, não poupou elogios aos devs da Bungie.
Eles são pioneiros. Halo: Combat Evolved faz, o que, 20 e poucos anos que foi lançado? Eles fizeram a base para os FPS nos consoles e muitas dessas ideias perduram ao longo dos anos, sejam granadas, corpo a corpo, mira, barra de saúde recarregável e outras inovações.
Inclusive, nesta terça-feira (28), uma grande expansão de Destiny 2, Queda de Luz, chega aos consoles PlayStatation, Xbox e PC.
No ano passado, a Bungie reforçou a caçada contra vendedores de trapaças de Destiny 2. Agora, o perfil “Destiny Bulletin”, especializado em notícias da franquia, compartilhou o comunicado sobre a vitória de um dos processos: a companhia receberá uma indenização de US$ 4,3 milhões do réu “AimJunkies”. Saiba mais.
Fonte: Eurogamer
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