PS5 agora vem com aviso de que Sony não fará mais mídia física
O influenciador mrpyo1, bem conhecido no X, publicou na rede social uma imagem curiosa sobre os consoles PS5 mais recentes.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Os jogos como serviço serão o foco, mas jogos exclusivos podem se beneficiar com a experiência do estúdio
Em reunião com investidores, a Sony explicou o motivo do investimento de US$ 3,6 bilhões na aquisição da Bungie, desenvolvedora de Destiny. A estratégia da gigante japonesa é aproveitar a experiência do estúdio em “jogos como serviço” no PlayStation Studios de maneira ampla e seguir lançando IPs multiplataformas, além de levar as propriedades intelectuais já existentes para o modelo citado.
Em um dos documentos apresentados, a companhia detalha os pontos principais da importância do negócio entre as empresas:

Parte desses planos aparentemente já estão em desenvolvimento. Muitos estúdios, como a Naughty Dog (multiplayer standalone) e a Firewalk Studios (FPS de alto investimento) estão desenvolvendo experiências multiplayer onde o engajamento da comunidade será importante. Até 2026, dez desses jogos estarão nas mãos dos jogadores.
Em entrevista ao PlayStation Blog, Hermen Hulst não poupou elogios aos devs da Bungie. Na visão do chefe do PS Studios, a evolução dos títulos do estúdio serviu como base para shooters em primeira pessoa nos consoles.
Eles são pioneiros. Halo: Combat Evolved faz, o que, 20 e poucos anos que foi lançado? Eles fizeram a base para os FPS nos consoles e muitas dessas ideias perduram ao longo dos anos, sejam granadas, corpo a corpo, mira, barra de saúde recarregável e outras inovações.
Além de elogiar Destiny pelo gameplay, fluidez e dificuldade em deixar de jogar, Hulst lembrou de estar trabalhando em Killzone quando a empresa lançou Halo no mercado. Quanto à nova parceria, ele revelou estar aguardando uma troca de conhecimento daquelas:
Passei muito tempo com pessoas com a equipe sênior da Bungie. Posso dizer que eles e o PlayStation Studios estão muito animados para compartilhar ideias e cicatrizes de batalhas também. E aprender de verdade uns com os outros.
Ainda não sabemos como será o futuro, mas a Sony teve um 2021 histórico. A receita da gigante japonesa quase chegou aos US$ 25 bilhões. Confira!
Fonte: Daniel Ahmad
Mais em Notícias
O influenciador mrpyo1, bem conhecido no X, publicou na rede social uma imagem curiosa sobre os consoles PS5 mais recentes.
A Halo Studios, antiga 343, realizou uma nova rodada de demissões pouco mais de uma semana após o lançamento de Campaign Evolved.
Anos após a Sony responder ao sistema de "Conquistas" com seus "Troféus", Microsoft agora corre em busca da platina
Ação aberta ao público convida desde fãs de videogame até quem nunca jogou para experimentar o PS5, participar de desafios e conferir a decisão do campeonato nacional
A publicadora Electric Airship e a desenvolvedora desertcucco anunciaram que Isle of Reveries será lançado em 4 de setembro deste ano.
Ghost Recon Wildlands ganhará uma atualização gratuita para PlayStation 5 a partir de 6 de agosto.
A Ubisoft terá o retorno de Eric Baptizat, um dos principais nomes da franquia Assassin's Creed.
É possível que a localização não se encontre disponível no lançamento
A Arrowhead Game Studios e a Sony Interactive Entertainment divulgaram um novo teaser de Helldivers 2.
Com 94 pontos de média, Big Walk é o melhor jogo de 2026 (até agora) no Metacritic