Sequência de Pragmata é citada em relatório da Capcom
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Declaração e caso recente mostram que a empresa segue vigiando de perto o comportamento dos jogadores
Em entrevista recente, Don McGowan, advogado que representa a Bungie em casos de violações em Destiny 2, comentou que os processos aplicados em trapaceiros são uma prática de “bom negócio”. O jurista reforçou a importância de realizar manutenções na comunidade e de manter um ecossistema saudável, evitando prejuízos aos jogadores genuínos.
Iniciativa recorrente da empresa, as ações legais contra membros assediadores e trapaceiros tornaram a publisher uma referência no combate ao mau comportamento online. Desde 2021, a Bungie trata as violações de forma rigorosa e usa artifícios jurídicos como um “empurrão estratégico” para garantir seu compromisso com o respeito.
“Vimos historicamente que os maus jogadores geralmente são tolerados porque as pessoas com habilidades e poder para removê-los não concentram seus esforços lá”, disse McGowan (via Axios). “Para simplificar, discordamos. Em nossa opinião, remover o assédio e o abuso de nossa comunidade não é apenas a coisa certa a fazer, mas também é um bom negócio”.

Nos últimos anos, McGowan foi o principal nome por trás de uma série de casos envolvendo processos. Além de ter quebrado um grande esquema de fabricação e venda de softwares ilegais em um site clandestino de Destiny 2, o advogado lidou com uma ação contra o streamer Luca “miffysworld” Leone, acusado de assediar jogadores e ameaçar funcionários da Bungie.
Após ter um bug reportado no sistema de chat in-game de Destiny 2, a Bungie decidiu desligar a ferramenta e investigar as causas do problema. Segundo reclamações da comunidade, jogadores estavam explorando a falha para afetar membros online e fazer suas partidas serem repentinamente encerradas. Clique aqui para saber mais.
Essa e outras matérias você pode conferir na íntegra através da página oficial do MeuPlayStation no Google Notícias.
Fonte: PlayStation LifeStyle
Mais em Notícias
Essa não é a primeira vez que a empresa demonstra interesse em expandir a franquia Pragmata.
Após o enorme sucesso de Clair Obscur: Expedition 33, a Sandfall Interactive já começou a olhar para o futuro.
Segundo o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a Double Fine contava com cerca de 90 funcionários antes das demissões.
A Microsoft estaria tendo um prejuízo de aproximadamente US$ 150 em cada unidade do Xbox Series X|S vendida.
Novas informações sobre GTA VI podem ser divulgadas em breve, segundo o conhecido insider NateTheHate.
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC