GTA VI terá mais de 170 espécies de animais
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Segundo apuração da Bloomberg, empresa está passando por um momento realmente difícil
O flop do novo Dragon Age bateu forte na BioWare. Na última semana, a EA anunciou que iria reduzir o time do estúdio para focar inteiramente no novo Mass Effect. Agora, segundo apuração de Jason Schreier, da Bloomberg, temos um melhor vislumbre do quão significativa foi essa redução: a empresa teria menos de 100 funcionários no momento.
“A BioWare passou de mais de 200 funcionários há dois anos para menos de 100 atualmente, de acordo com fontes familiarizadas com o assunto. Um pequeno time continuará trabalhando no próximo jogo da franquia Mass Effect, liderado por veteranos da empresa que participaram do desenvolvimento da trilogia original e de Anthem (2019), com a expectativa de expandir a equipe à medida que o jogo avançar na produção”, disse Schreier.
Ainda de acordo com o jornalista, certas pessoas do time não foram demitidas, mas realocadas para outros estúdios da Electronic Arts. Algumas delas, inclusive, teriam demonstrado descontentamento com isso, porque foram para marcas que trabalham em jogos que não seriam os seus perfis de desenvolvimento.
Fontes informaram ao Insider Gaming que a companhia demitiu diversos funcionários, independentemente da experiência e tempo de casa. Isso foi confirmado quando Trick Weekes, roteirista principal do jogo, publicou no Bluesky que estava em busca de uma nova posição. Logo depois, o editor de narrativa Ryan Cormier também afirmou ter sido dispensado.
Outros funcionários também fizeram postagens informando que não estavam mais na empresa e vários dos poucos que continuam na companhia deram entrevistas, sob condição de anonimato, relatando que temem um novo passaralho. Confira mais aqui.
Fonte: Bloomberg
Mais em Notícias
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida
Control Resonant representa um salto de escala para a Remedy Entertainment, e isso foi possível graças ao PS5.
GTA VI terá o maior mundo aberto já criado pela Rockstar Games. A informação foi revelada na nova edição da revista Game Informer.
Screenshots destacam os diversos ambientes da cidade onde se passa o jogo da Rockstar
Troy Baker, conhecido por interpretar Joel em The Last of Us, está bastante empolgado com Intergalactic: The Heretic Prophet.
A Ryu Ga Gotoku Studio divulgou um novo trailer de Stranger Than Heaven, apresentando em detalhes de Kokura.
Se somados os números do jogo base e de conteúdos adicionais, as comercializações batem 2,6 milhões
Duas versões do jogo estão disponíveis na PS Store: padrão e Digital Deluxe
A próxima geração de consoles pode estar mais próxima do que se imaginava. Animado para o PS6?