Enquanto demitia funcionários, EA pagou bônus de US$ 38,6 milhões ao CEO
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Confira como foi a sexta-feira do Meu PS4 no evento!
A Brasil Game Show 2019 começou na quarta-feira, mas para mim o primeiro dia foi nessa sexta (11). Cheguei de viagem e fui direto para o evento. E foi bem corrido…
Felizmente, a BGS 2019 parece mais vazia (ou menos cheia). Talvez o número de estandes tenha sido reduzido, ou é porque ainda está durante a semana. O fato é que pareceu muito melhor se movimentar e conhecer tudo o que está espalhado pelo Expo Center Norte.

Fica o destaque aqui para o estande da PlayStation, grande, bonito e com vários games de alto interesse da galera – especialmente Final Fantasy VII Remake, Marvel’s Avengers, Call of Duty Modern Warfare e FIFA 20 (esse último já foi lançado, mas sempre rende jogatina).
Sem contar o Iron Man VR, que é o melhor jogo já feito para o PSVR, os cosplays, a lojinha da PlayStation Gear (onde garanti uma camisa de Death Stranding) e as atrações no palco. Teve até Vampeta e Caio Ribeiro jogando FIFA.
Mas, para mim, o dia foi mais de trabalho do que outra coisa. Fiz duas entrevistas bacanas, que você já pode ler aqui no site:

O restante da equipe também rodou bastante na BGS 2019. Destaque para o Raphael, que foi ouvir os atores de GTA V. Rolou até papo de que GTA 6 vem aí…

O menino Vinícius, que vai pagar o Madero amanhã porque é novato, também assistiu a um BGS Talks. Foi com o Yoshinori Ono, produtor de Street Fighter, que falou que não dá pra imaginar a série sem Ryu e Ken.
A BGS 2019 começou bem para mim, e a cobertura do Meu PS4 está rolando tanto aqui no site como nas redes sociais. Fique ligado no Instagram e acompanhe tudo do evento!
Mais em Notícias
CEO da EA leva bônus milionário por conta de Battlefield, porém, em março, a empresa demitiu inúmeros devs do shooter
Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
'Deep dive' mostra as novidades da jogabilidade de FC 27
Cutscenes rodam melhor no PS5 base do que no Xbox Series X
Leonardo, Raphael, Michelângelo e Donatello já disponíveis em novo DLC
Ainda não há data de lançamento, plataformas ou sequer o nome oficial para o jogo
Gameplay em primeira pessoa e uso do CRTV, objeto que serve para marcar inimigos e resolver puzzles, são destaques de prévias
Como parte desta parceria, a MOZA Racing e a Polyphony Digital já trabalham no desenvolvimento de um volante oficial da marca Gran Turismo.
O diretor de Silent Hill: Townfall, Jon McKellan, falou sobre suas aspirações ambiciosas com o jogo.
A Konami e a Screen Burn Interactive confirmaram que Silent Hill: Townfall contará com cinco finais diferentes.