Rocket League em Unreal Engine 6 ganha primeiro gameplay
A Psyonix divulgou um novo vídeo de bastidores mostrando pela primeira vez o gameplay da futura versão de Rocket League em Unreal Engine 6.
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Arquivo para PC pesa 122 GB, mas pode diminuir no console da Sony
Os jogadores que estão querendo se aventurar em Baldur’s Gate 3 no PS5 precisarão fazer um bom gerenciamento no armazenamento do console. Caso o arquivo tenha a mesma dimensão do download para PC, então se prepare para reservar 122 GB de espaço no SSD.
A informação pode ser obtida nas principais plataformas digitais para PC, onde o jogo fará sua estreia de forma antecipada no dia 3 de agosto. Os jogadores do PS5 só poderão se aventurar no RPG em 6 de setembro, portanto, o peso do download ainda é um mistério.

Vale lembrar que o PS5 conta com uma tecnologia de compactação de dados chamada Kraken. Ela é responsável por diminuir o tamanho dos jogos que chegam ao SSD do videogame e a diferença pode ser observada em diversos títulos da PlayStation Studios.
No caso de Marvel’s Spider-Man, por exemplo, os arquivos ficaram 25% menores no console da atual geração em relação ao PS4. Será que o mesmo acontecerá com Baldur’s Gate 3? Esperamos que sim.
A Larian Studios entregará bastante liberdade para os jogadores editarem seus personagens. Uma das novas mecânicas inclui um parasita cerebral chamado Devorador de Mentes, capaz de entregar habilidades interessantes ao jogador. Veja aqui!
Fonte: Push Square
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