Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A protagonista Frey Holland aparece em meio à floresta densa, em uma bela imagem
A Square Enix revelou uma nova arte conceitual de Forspoken, futuro título de PlayStation 5 e PC. A imagem mostra o belo mundo imaginado pela produtora Luminous Productions para, assim, poder criá-lo no game.
No Twitter oficial do jogo, a publisher disse o seguinte: “Quando a Luminous Productions estava imaginando Athia, a motivação era criar paisagens inspiradoras, cheias de mistério, para serem exploradas. Esta arte conceitual do estúdio certamente é linda”.
Aparentemente, a desenvolvedora sempre imaginou o mundo de Athia, local para onde a protagonista Frey Holland é teletransportada misteriosamente, com vasta natureza e florestas densas. A personagem principal aparece agachada no centro da imagem e, realmente, passa a sensação de que vale a pena explorar todo o cenário. Confira:

O último trailer de Forspoken revelou que a Luminous Productions realmente conseguiu transformar a arte conceitual em realidade no título. Apresentando bonitas paisagens, o vídeo trouxe muitos detalhes do gameplay e da história do jogo.
O lançamento do game está programado para o outono de 2022.
Amy Hennig, ex-diretora de Uncharted, é a roteirista do título. Ela integra uma equipe com nomes de peso, como Gary Whitta (Rogue One: Uma História Star Wars), Allison Rymer (Shadowhunters) e pelo ator Todd Stashwick (12 Monkeys). Saiba mais!
Fonte: Square Enix
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança