Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Masakazu Sugimori acreditava que fracasso nos primeiros jogos impediria uma IP de ter sucesso
Masakazu Sugimori, ex-desenvolvedor da Capcom que trabalhou no primeiro Ace Attorney, afirmou que a série talvez não tivesse continuidade se lançada hoje, devido à dificuldade de novos IPs prosperarem.
Em resposta a um post no X de Taira Nakamura, produtor da Bandai, Sugimori destacou os desafios enfrentados pelo jogo original em 2001. Segundo ele, o aumento nos custos da época teriam tornado novas propriedades arriscadas.
Ele citou Pokémon e Monster Hunter, que cresceram gradualmente, como exemplos de franquias que não atingiram popularidade instantânea. E assim como eles, o primeiro Ace Attorney foi um “fracasso”, com 70 mil a 80 mil cópias vendidas na primeira semana.
Eles continuaram a fazer a série até o terceiro jogo, e a aclamação do público aumentou drasticamente. Depois, virou filme, peça de teatro e anime, e sua popularidade continuou a crescer.

Graças à persistência de Shu Takumi, criador da série, Ace Attorney ganhou sequências, com a popularidade crescendo a partir do terceiro jogo. A franquia expandiu-se para 11 títulos, incluindo spin-offs, e inspirou filme, anime e peça de teatro.
Sugimori atribuiu o sucesso ao cultivo da Capcom, que permitiu à série evoluir apesar do início modesto. Enquanto isso, Nakamura alertou que, hoje, jogos aclamados podem ser descartados e rotulados como fracassos mesmo com recepção positiva.
Você concorda com o debate dos desenvolvedores? Comente!
Fonte: VGC
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.