Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A navegação é um dos elementos mais marcantes de Assassin's Creed IV: Black Flag, mas foi bem difícil acertá-la, segundo desenvolvedor.
A navegação é um dos elementos mais marcantes de Assassin’s Creed IV: Black Flag, mas transformar essa mecânica em uma experiência de mundo aberto foi um dos maiores desafios enfrentados pela Ubisoft durante o desenvolvimento do jogo. Ou seja, parece que navegar, nem sempre, é tão preciso assim, né?
Em uma entrevista à revista Retro Gamer, o diretor criativo Jean Guesdon revelou que a equipe decidiu reaproveitar o máximo possível da tecnologia criada para Assassin’s Creed III, que já contava com missões navais. No entanto, adaptar esse sistema para uma exploração totalmente livre dos mares exigiu muito mais trabalho do que o esperado.
“Uma das primeiras decisões importantes foi reutilizar tudo o que pudéssemos”, explicou Guesdon. “Mas tivemos muitas dificuldades iniciais ao passar de missões navais isoladas para uma experiência de navegação totalmente integrada ao mundo do jogo.”
Segundo o diretor, ampliar a escala da exploração marítima foi um dos principais obstáculos do projeto, já que o sistema precisava funcionar de forma contínua e sem interrupções durante toda a aventura. O esforço acabou se tornando um dos grandes diferenciais de Assassin’s Creed IV: Black Flag, lançado originalmente em 2013 e considerado até hoje um dos jogos mais populares da franquia. A mecânica de navegação também serviu de base para projetos posteriores da Ubisoft, incluindo Skull and Bones e o recente Assassin’s Creed Black Flag Resynced.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced é o tesouro mais valioso da Ubisoft em uma versão ainda mais brilhante. O ouro de Atlântida em formato de videogame. Se exploradores, ao longo dos séculos, navegaram em busca dos mistérios da cidade mítica, os desenvolvedores da empresa já tinham o mapa nas mãos. Leia mais aqui.
Fonte: Games Radar
Mais em Notícias
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
A Sony confirmou nesta quarta-feira (21) o preço e a data de lançamento do novo PlayStation Pulse Wireless Headset.
The Elder Scrolls Online iniciou nesta quarta-feira (21) sua segunda temporada, Echoes of Skyrim.
Você sabia que uma pizza fez com que o Deus da Guerra que todo fã de PlayStation ama fosse batizado como Kratos?
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
Dívidas da desenvolvedora ficarão congeladas enquanto ela busca se reestruturar
A Bethesda aproveitou as comemorações do Fallout Day para apresentar três novos conteúdos de Fallout 4 produzidos dentro do programa Verified Creations.
Atualização 2.5 traz diversos conteúdos relacionados ao anime Cyberpunk: Mercenários 2
A Electronic Arts prepara uma nova rodada de cortes que atingirá cerca de 400 funcionários, principalmente na BioWare.