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Nova atualização de No Man’s Sky: Sentinel corrige erros no PS4

Update traz muitas correções e Hello Games agradece à comunidade pelo feedback

por Jean Azevedo
Nova atualização de No Man’s Sky: Sentinel corrige erros no PS4

Sentinel, o novo update de No Man’s Sky, estava precisando passar por algumas correções e a Hello Games, após escutar os feedbacks da comunidade, preparou o patch 3.84 para dar um jeito nos bugs. O estúdio revelou ter implementado melhorias no gameplay em todas as plataformas.

Nas notas do patch, o estúdio fez questão de agradecer aos fãs pela paciência e por ajudar na identificação e na resolução das intermitências. De forma resumida, as principais mudanças foram:

  • Uma opção para ativar a IA para pilotar o Minotauro foi adicionada ao menu;
  • Drones não irão mais atrapalhar o renascimento dos demais durante suas reconstruções;
  • A base do cargueiro não ficará mais quebrada após os resets;
  • O Minotauro não ficará mais distorcido ao encarar certos tipos de ameaças;
  • Sentinelas conseguirão renascer perto de construções;
  • Granadas de Plasma não recarregarão infinitamente;
  • Exoarmas não terão mais nerfs acidentais nas taxas de disparo após sua criação;
  • Jogadores não morrerão de forma inesperada durante o teleporte ou quando estiverem embarcando na nave;
  • Recompensas adquiridas nas expedições Exobiológicas agora serão exibidas corretamente, sem erros nos posters e no número correto de itens;
  • No PS4, os erros relacionados com a memória não acontecerão mais graças à uma optimização feita pelos devs;
  • Antes de toda Expedição, uma tela irá sugerir que os jogadores escolham os arquivos salvos a serem utilizados;
  • Construções voltarão a surgir sem problemas com o respawn;
  • Crashes ocasionados pela renderização, ao interagir com extratores de gás e metal, e relacionados com a física de No Man’s Sky foram solucionados pela Hello Games;

A lista completa de bugs resolvidos pode ser acessada no site da desenvolvedora.

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