Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Lucid Games mostra mais detalhes do gameplay no conteúdo
A Sony e a Lucid Games preparam muitas novidades para a 1ª temporada de Destruction AllStars e resumiram tudo em um trailer. Agora, os jogadores contam com um modo foto, Passe de Batalha, competitivo e a nova personagem, Alba. A season “Hot Shots” começa hoje (05) no título exclusivo de PlayStation 5.
No vídeo, os jogadores podem checar uma prévia das novidades. As funcionalidades que estreiam no patch têm grande destaque, além é claro, de Alba. Assista:
A nova AllStar será apresentada aos jogadores por meio de desafios, que os farão se familiarizarem com as mecânicas de suas habilidades. Alba consegue invocar obstáculos para atrapalhar os demais participantes e Claymore, seu veículo, dispara lasers que podem ser bem úteis durante a batalha.
Como puderam observar no vídeo divulgado, Alba não é a única adição em Destruction AllStars: Hot Shots. O competitivo do game foi formulado do zero e ficará disponível em junho, já o modo foto fará sua estreia no dia 19 de maio.
As novidades do Passe de Batalha, estas desbloqueadas conforme os jogadores subirem de nível no game, são muitas e parece que o jogo pode acabar encontrando um espaço na sua agenda de gameplay. Clique aqui para conferir os detalhes!
Fonte: Destruction AllStars
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança