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A Rockstar Games afirmou que GTA VI não buscará realismo a qualquer custo. Foco está no entretenimento dos jogadores!
A Rockstar Games afirmou que GTA VI não buscará realismo a qualquer custo. Segundo Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, o principal objetivo do estúdio é criar uma experiência imersiva, mesmo que isso signifique ignorar ou simplificar determinados aspectos da realidade. Em entrevista à revista LOVE, Nelson explicou que realismo e imersão nem sempre caminham juntos.
“Às vezes, precisamos abrir mão do realismo em favor do que será mais conveniente para o jogador. O realismo pode ajudar muito na imersão, mas em excesso pode se tornar tedioso”, afirmou.
Segundo o executivo, a equipe procura encontrar um equilíbrio entre elementos realistas e mecânicas que façam sentido dentro da experiência. Algumas situações do mundo real podem ajudar a reforçar personagens e narrativa, enquanto outras simplesmente não funcionariam bem como parte do gameplay. Esse pensamento já influenciou decisões durante o desenvolvimento. A Rockstar chegou a trabalhar em uma mecânica na qual Jason e Lucia precisariam comprar mantimentos e reabastecer a geladeira, mas o sistema acabou removido por tornar a experiência excessivamente complicada.
Por outro lado, GTA VI terá um sistema de abastecimento de veículos, recurso que já gerou discussão entre os fãs. Nelson afirmou anteriormente que o processo será rápido e que a equipe pretende observar a reação dos jogadores após o lançamento.
“Tudo o que fazemos serve para apoiar essa sensação de estar imerso em um mundo, conectado aos personagens e à narrativa que estamos construindo”, concluiu Nelson.
GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Games Radar
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