Gran Turismo 7 recebe “Parte 1” da atualização Spec IV amanhã (15)
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Microsoft diz estar "avançando" no projeto da next-gen de Xbox
A Microsoft teria reiterado seus planos para a próxima geração de Xbox: a empresa lançará “uma família de dispositivos”, com a ideia podendo ser um console principal acompanhado de algum tipo de portátil.
Esse indicativo vem da própria CEO Asha Sharma. Ela participou, na última terça-feira (06), de uma reunião interna, da qual o site Windows Central teria recebido uma transcrição.
“Estamos avançando em direção a uma família de dispositivos para a 10ª geração”, teria dito Sharma. “Não existe um único dispositivo que atenda a todos.”
“Certamente teremos um ótimo console primeiramente”, acrescentou a CEO, “mas também sabemos que muitos jogadores estarão em movimento. Há algumas coisas em que somos os melhores do mundo em fabricar e outras em que faremos parcerias. Portanto, compartilharemos mais informações à medida que nossos planos avançarem. O sistema operacional está começando a ficar realmente bom. Estamos muito empolgados com isso.”
Sharma não disse mais nada sobre o Project Helix na reunião interna da Microsoft. Entretanto, essa não é a primeira vez que ela fala sobre os planos da next-gen. Em agosto, a executiva declarou à BBC (via Eurogamer) que a empresa “trabalha arduamente em uma ótima família de dispositivos para o Project Helix”.
Atualmente, as três grandes publishers da indústria dos games são a Nintendo, a PlayStation e a Xbox. Pois essa histórica rivalidade acaba de ganhar mais um capítulo: a “Big N” está levando vantagem sobre as concorrentes em 2026. Entenda o motivo aqui!
Fonte: Eurogamer
Mais em News
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
O lançamento está programado para 10 de dezembro, com a pré-venda iniciando em 22 de outubro
RedLynx passará por negociações trabalhistas na Finlândia antes do fechamento; Ubisoft Singapura perderá 70 funcionários
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
A matéria de bastidores de GTA VI da Bloomberg nesta quarta-feira (14) também trouxe novas imagens do jogo.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Desde Red Dead Redemption II, a Rockstar passou de 2.441 para 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios com GTA VI.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
GTA VI: conheça os bastidores de oito anos de desenvolvimento
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.