Gran Turismo 7 recebe “Parte 1” da atualização Spec IV amanhã (15)
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A indústria de games movimentou US$ 57,8 bilhões em fusões e aquisições durante o terceiro trimestre de 2026
A indústria de games movimentou US$ 57,8 bilhões em fusões e aquisições durante o terceiro trimestre de 2026, segundo levantamento do banco de investimentos Aream & Co. Ao todo, foram registradas 54 transações no período. O número foi fortemente impulsionado pela compra da EA por US$ 55 bilhões, concluída em 5 de agosto. Mesmo descontando esse negócio, o relatório aponta uma aceleração das aquisições envolvendo desenvolvedoras e publishers, com 18 operações de controle acima de US$ 100 milhões no acumulado do ano.
A atividade esteve especialmente concentrada na Ásia. Entre os principais negócios estão a venda da Lingxi Games, da Alibaba, para a Trustar Capital por mais de US$ 1,5 bilhão, além da compra da participação da Tencent na Netmarble por US$ 270 milhões e do investimento de US$ 180 milhões da Sony Music Entertainment na GungHo.
O mercado público também ganhou força. As operações envolvendo companhias listadas movimentaram US$ 1,3 bilhão no trimestre, alta de 122% na comparação anual. Já os investimentos privados mais do que triplicaram e chegaram a US$ 2,8 bilhões em 137 negócios, com as rodadas mais avançadas alcançando o maior nível desde o fim de 2021.
No consumo, porém, o cenário foi mais desigual. O PC manteve crescimento de dois dígitos, impulsionado principalmente por jogos cooperativos e independentes. Wardogs liderou entre os novos títulos citados pelo relatório, com US$ 103 milhões gerados no trimestre, seguido por Assassin’s Creed Black Flag Resynched, com US$ 55 milhões.
Nos consoles, a situação foi bem diferente. A receita do segmento caiu 12% em relação ao mesmo período do ano passado, para US$ 14,1 bilhões, naquele que a Aream & Co classificou como “o maior recuo em dois anos”. Nintendo caiu 18%, Xbox 10% e PlayStation 9%. O resultado acompanha outros sinais de desaceleração do mercado de hardware. Nos Estados Unidos, dados recentes da Circana mostraram uma queda de 15% nas vendas de consoles em unidades durante agosto, com 559 mil aparelhos comercializados, o pior resultado para o mês desde 2013.
Fonte: Games Industry
Mais em News
O update ficará disponível na madrugada, às 3h de Brasília
O lançamento está programado para 10 de dezembro, com a pré-venda iniciando em 22 de outubro
RedLynx passará por negociações trabalhistas na Finlândia antes do fechamento; Ubisoft Singapura perderá 70 funcionários
Hoje, todo mundo sabe que GTA VI é sobre Leonida e Vice City, mas ele começou com um pensamento muito mais ousado.
A matéria de bastidores de GTA VI da Bloomberg nesta quarta-feira (14) também trouxe novas imagens do jogo.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Desde Red Dead Redemption II, a Rockstar passou de 2.441 para 4.711 funcionários distribuídos por 12 escritórios com GTA VI.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
GTA VI: conheça os bastidores de oito anos de desenvolvimento
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.