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Este artigo fala sobre plataformas, onde o jogo se encaixa na história dos filmes e muito mais
Com Avatar: O Caminho da Água estreando nos cinemas neste mês, Avatar Frontiers of Pandora volta a ficar em evidência, mas infelizmente, não cumprirá seu papel como uma espécie de “aquecimento” para o longa, pois foi adiado. A Ubisoft já divulgou diversos detalhes sobre o projeto, e você saberá de tudo neste artigo.
O jogo tinha uma janela de estreia prevista para 2022. Porém, a companhia precisou postergá-lo e “quebrou” a chance dos fãs das obras de James Cameron acompanharem a aventura de uma forma mais completa — vamos explicar isso mais a frente.
A Ubisoft anunciou o jogo de Avatar como um exclusivo dos consoles da atual geração. Dessa forma, somente jogadores do PS5, Xbox Series e PC poderão desfrutar do gameplay.
Nikolay Stefanov, diretor técnico de programação do jogo, explicou o motivo de não termos versões para PS4 e Xbox One:
[Os novos consoles nos permitiram] ter detalhes de objetos muito melhores perto de você. Mas também quando você está voando alto – para ter uma vista adorável e renderização de longa distância, onde podemos até usar o traçado de raios para fazer sombras muito distantes, você sabe, a três ou quatro quilômetros de você.
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Avatar Frontiers of Pandora é um título de mundo aberto do gênero de ação e aventura. O gameplay é em primeira pessoa e a promessa da Ubisoft é de entregar bastante imersão no universo de James Cameron.
O game nos levará a fazer descobertas pela Fronteira Ocidental, em uma região desconhecida de Pandora. Esse mundo estará repleto de criaturas fantásticas e novos personagens, e a sua missão como um Na’vi será expulsar as forças da RDA que ameaçam o local.

Avatar Frontiers of Pandora foi adiado para o ano fiscal de 2023, ou seja, ele chegará entre abril de 2023 e março de 2024. Segundo Yves Guillemot, diretor executivo da Ubisoft, a empresa tem um bom motivo para essa postergação:
Queremos fazer do jogo de Avatar uma marca da indústria de jogos. É importante para nós lançarmos algo que seja perfeito.
A Massive Entertainment, estúdio da Ubisoft, trabalha em conjunto com a Disney e a Lightstorm Entertainment no projeto. As companhias prometem entregar visuais bem realistas e muito detalhados graças à utilização do motor gráfico chamado Snowdrop.
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Segundo o produtor Jon Landau, Avatar Frontiers of Pandora abordará uma área citada no início de O Caminho das Águas que nunca foi exibida na série. Dessa forma, os envolvidos na obra confirmaram o fato do jogo ser canônico.
Por isso, quando os fãs assistirem ao longa podem notar uma menção a essa área desconhecida. Caso a janela inicial tivesse sido cumprida, a experiência nas salas de cinema ficaria ainda mais completa, não acha? Comente!
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