Control Resonant: relembre a história de Control antes de jogar
Relembre a história de Control antes de entrar em Resonant
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Entenda a razão para o preço mais elevado nos jogos de nova geração – mesmo quando o upgrade é gratuito
Se você buscou jogos novos em mídia física recentemente, já deve ter percebido a diferença de preço entre as versões de PlayStation 4 e PlayStation 5. Pelo fato de os títulos de nova geração terem recebido novos modelos de precificação, esse tipo de variação é esperado, mas não em todos os casos. As versões em disco de PlayStation 5, ainda com os preços em dólar sendo exatamente iguais aos das versões de PlayStation 4 no exterior, são mais caras no Brasil por fatores particulares.
Aqui, você entenderá quais são esses motivos e no que eles implicam na distribuição nacional de jogos em mídia física.
Quando a nova geração de consoles chegou em 2020, muitos consumidores foram surpreendidos com o novo padrão de US$ 70 para lançamentos. Na época, a mudança foi justificada por distribuidoras como Take-Two, Activision e a própria Sony (através de Jim Ryan) pelo crescente custo de produções de alto orçamento. Associado ao contexto delicado da pandemia de COVID-19, a iniciativa foi mal-recebida em sites e redes sociais, mas este descontentamento não se refletiu nas vendas: NBA 2K21, um dos primeiros títulos de US$ 70, excedeu as expectativas da Take-Two com mais de 10 milhões de cópias vendidas nos primeiros meses.

Apesar de também ter sido criticada no exterior, o impacto da mudança no mercado brasileiro – que é, no setor da tecnologia, regulado pelo dólar – foi desagradavelmente mais expressivo, elevando os preços para a média de R$ 349. Por estarmos em uma fase de transição de geração, a maioria dos títulos continua sendo lançada para o PlayStation 4, portanto, com o preço de US$ 60 (no Brasil, entre R$ 199 e R$ 300).
Estes jogos, chamados de “cross-gen”, oferecem versões aprimoradas para o PlayStation 5, porém, o modelo de distribuição fica sob critério de suas publicadoras, decidindo entre cobrar ou não por elas. Por exemplo, Battlefield 2042 para PlayStation 4 é vendido por R$ 298,90 na PlayStation Store, mas a Electronic Arts exige o pagamento de R$ 40 a mais para o acesso à versão de PlayStation 5. Já nas edições físicas, através de lojas oficiais, esse custo pode variar até R$ 70.

Por outro lado, felizmente, há várias produtoras que oferecem atualizações gratuitas de uma geração para a outra, como no caso da Bandai Namco Entertainment com Elden Ring. Tal recurso é geralmente indicado na capa de PlayStation 4 com a frase “Atualização do PS5 disponível”, portanto, basta inserir o disco no console para baixar a versão de nova geração. Ao pagar a edição padrão de US$ 59.99 (R$ 299,90) na PlayStation Store, você recebe as versões de PS4 e PS5 sem custo adicional.
Consequentemente, ambas as versões em mídia física para jogos com atualização gratuita são comercializadas nos Estados Unidos da América pelo mesmo preço, o que deveria se refletir nas outras regiões. No entanto, isso não acontece no Brasil.

O motivo disso é plenamente logístico. Primeiramente, vejamos a real diferença entre as mídias de PlayStation 4 e PlayStation 5. Utilizado desde o PlayStation 3, o formato de disco óptico de ambas as plataformas é o Blu-ray, tecnologia desenvolvida entre diversas companhias (incluindo a Sony) capaz de armazenar, inicialmente, até 25 GB de conteúdo em alta definição (HD 1080p). Com o crescente tamanho dos jogos, foram utilizados discos Blu-ray de dupla camada capazes de armazenar até 50 GB, mas esse limite foi excedido por jogos como Red Dead Redemption II e The Last of Us Part II, exigindo o uso de dois discos.
A partir de 2016, iniciou-se a distribuição de um novo tipo de disco: o UHD Blu-ray. Como descrito, o modelo é dedicado a mídias em Ultra HD (4K), mas não foi utilizado para jogos de console até 2020 por não ser compatível com o PlayStation 4 e o Xbox One. Por mais que o PlayStation 4 Pro e o Xbox One X tenham chegado em 2016 e 2017, os aprimoramentos dos jogos ocorrem por atualizações via internet. O Xbox One X e S aceitam o UHD Blu-ray apenas para a reprodução de filmes.

Finalmente, com o PlayStation 5 e o Xbox Series X, iniciou-se a distribuição de jogos UHD Blu-ray com modelos de tripla camada, aumentando o armazenamento para até 100 GB. Com isso, entramos na real questão: discos UHD Blu-ray não são fabricados no Brasil. O país produz a mídia Blu-ray padrão na Zona Franca (ou Polo Industrial) de Manaus, o que suaviza o custo de produção e possibilita menores preços ao consumidor. Com os discos UHD Blu-ray, por outro lado, é necessária a importação de matéria-prima, o que não apenas encarece o fornecimento, mas também torna o produto mais escasso e limitado no mercado. Isso pode justificar o esgotamento da Edição Especial de Horizon Forbidden West para PS5 mais de um mês antes de seu lançamento, além da baixa disponibilidade de alguns jogos.

Por se tratar de uma limitação que vai além das decisões das produtoras de jogos, mesmo aqueles que oferecem atualização gratuita para o PlayStation 5 e têm sua versão em disco comercializada por US$ 60 acabam tendo um custo maior no Brasil. Nesses casos, inevitavelmente, investir no disco de PlayStation 4 ou adquiri-lo em mídia digital acaba saindo mais em conta.

Porém, esse não é um cenário unânime: justamente pelo preço mais elevado e pela oferta de atualização gratuita, alguns títulos para PS5 podem estagnar ou “desvalorizar” para um preço igual ou até mesmo menor, como no caso de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, que provavelmente aumentou o número de cópias de PS4 vendidas no final de 2021 com o lançamento do filme Homem-Aranha: Sem Volta para Casa. Cada distribuidora possui suas particularidades, portanto, a precificação dificilmente é universal e sempre irá variar.

Simples: os discos para jogos cross-gen (Xbox One e Xbox Series) não são UHD Blu-ray. Ao invés de lançar duas mídias separadas, a Microsoft opta por uma única em HD Blu-ray, mas ela possui apenas a versão base de Xbox One pronta para instalação. A versão de Xbox Series X precisa ser baixada via Xbox Live com a tecnologia Smart Delivery, ou seja, você precisa estar conectado à internet para atualizar o jogo. A versão de PlayStation 5, na mídia UHD Blu-ray, pode ser utilizada offline e sem atualizações, mas não funciona em um PlayStation 4. Cada um com a sua “desvantagem” (leve em consideração que nesse caso estamos falando apenas de títulos cross-gen).

Infelizmente, não há nenhum indício de que a produção de UHD Blu-ray chegará no Brasil – e os outros sinais não são animadores. Até hoje, o país não possui uma produção significativa de Blu-ray players e a comercialização da mídia não é tão movimentada quanto no exterior. Essa perspectiva se tornou ainda mais pessimista após o encerramento das atividades da Sony no Brasil, apesar de a decisão não ter afetado a divisão PlayStation. Pelo fato da geração do PS5 e do Xbox Series X estar no início e a produção de jogos para PS4 e Xbox One ainda estar a todo vapor, é difícil que esse cenário venha a mudar tão cedo.
Quem sabe, no futuro, se a situação econômica do país melhorar e a demanda pela nova geração aumentar, os investimentos para aprimorar a capacidade de nossa indústria se mostrem mais viáveis. Até lá, nos resta ficar de olho nas promoções.
Mais em Especiais
Relembre a história de Control antes de entrar em Resonant
Jogo trará muitas novidades em relação ao Rayman Legends original e promete agradar fãs de plataforma
Conversamos com a CD Projekt RED e a Fool's Theory sobre a nova aventura de Geralt
Persona 5 completa 10 anos de seu lançamento no Japão nesta terça-feira (15)
Prometendo baixa dificuldade, a platina demora entre 15 e 20 horas
BlizzCon 2026 ocorreu no último fim de semana e trouxe vários anúncios
Poucos personagens representam os X-Men tão imediatamente quanto Wolverine, e ele agora tem um grande jogo no PS5.
Marvel's Wolverine mostra que simplicidade não precisa ser sinônimo de falta de ambição. Confira os pontos positivos!
A história de Exodus acontece 40 mil anos no futuro, com uma abordagem rejuvenescida para temas que já conhecemos muito bem.
Inúmeras novidades reveladas em duas edições seguidas do State of Play