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Mercado competitivo e arriscado dos GaaS fez diversas vítimas nos últimos anos
O fim extremamente precoce de Concord pegou a comunidade de surpresa nesta semana. Lançado há menos de 15 dias, o criticado shooter não terá continuidade e passa a encabeçar a lista de jogos como serviço que fecharam mais rapidamente.
Pensando nisso, reunimos uma lista com games que fracassaram ao tentarem competir no cenário de GaaS. Em pouco tempo, eles provaram que é necessária muita força para fazer cócegas em Fortnite, Warzone, Overwatch e outros.
Confira abaixo a lista com os cinco jogos como serviço que fecharam mais rapidamente, tendo em mente o início da onda de títulos que apostam em ferramentas multiplayer:

CrossfireX foi anunciado como um título de peso para Xbox e chegou com a difícil missão de respeitar o legado da popular franquia. Desenvolvido em parceria com a Remedy, o título foi bastante criticado e não conseguiu se estabelecer mesmo como um free-to-play.

Lawbreakers foi um game competitivo que apareceu no cenário de jogos voltados para estilos futuristas. Seu conceito de FPS em alta velocidade tentou fazer frente ao Titanfall e Halo, mas se provou pouco engajador mesmo sendo relativamente bem recebido.

Os primeiros trailers de Babylon’s Fall já geraram uma certa desconfiança, em especial pelo estágio de polimento. Foi só o game ser lançado que graves críticas começaram a surgir, resultando em um dos maiores flops da Square Enix nos últimos anos.

O estúdio de Lawbreakers não apenas tentou dois GaaS em um curto intervalo de tempo, como também fracassou. O battle royale Radical Heights sequer viveu dois meses, sendo metade desse período em estado de acesso antecipado.

Concord é o caso mais recente de jogos como serviço que fecharam. Criticado desde seu beta, o exclusivo de PS5 nos consoles acumulou pouquíssimos jogadores nos servidores e não soube engajar, principalmente por tentar competir no implacável setor dos hero shooters.
Qual desses jogos como serviço que fecharam você acha que poderia viver mais? Comente!
Fonte: PS Blog
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