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Depois de uma tela de carregamento inicial, gameplay não será interrompido.
O público em geral ainda não viu nada de Cyberpunk 2077 além do trailer divulgado durante a E3 2018, mas o jogo da CD Projekt RED deixou a imprensa de queixo caído com a quantidade de interações possíveis, liberdade dada ao jogador e os cenários de Night City, o cenário fictício do game.
Agora, o estúdio polonês revela mais uma característica impressionante de seu novo projeto: Cyberpunk 2077 terá apenas um carregamento inicial, o que significa que a jogatina não será interrompida por telas de loading nunca.
A novidade foi contada através em uma sessão ao vivo de perguntas e respostas no servidor da Discord da CD Projekt RED (via SegmentNext).
A funcionalidade não é algo exatamente inédito em um jogo de mundo aberto. God of War evitou apresentar telas de loading ao longo do jogo e manteve a imersão usando uma câmera que “seguia” Kratos o tempo inteiro durante o gameplay ou cenas de corte.
Cyberpunk 2077 será um RPG em primeira pessoa com elementos de jogo de tiro. No game, você joga como V – um assassino(a) de aluguel em ascensão – que acabou de conseguir seu primeiro contrato sério. Em um mundo de guerreiros aprimorados cibernéticamente, gênios da tecnologia e lifehackers corporativos, você pode dar o primeiro passo para se tornar uma lenda urbana.
O jogo ainda está em desenvolvimento pela CD Projekt RED e não possui data de lançamento definida.
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