Filme de Zelda ganha título “criativo”: The Legend of Zelda
Lançamento de The Legend of Zelda nos cinemas de todo o mundo será em 30 de abril do ano que vem.
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Antes mesmo de ser lançado, Evolve já tem um patch com correções de erros que deverá ser baixado assim que o jogo for instalado. Chamado de Day One Update, o arquivo possui respeitáveis 3 GB de tamanho.
De acordo com os desenvolvedores, as correções, melhorias e mudanças foram possíveis graças a fase beta pela qual o título foi submetido recentemente. Além disso, o feedback dos jogadores foi fundamental para equilibrar algumas partes do vindouro game.
Confira o que será adicionado ao game logo em seu lançamento:
A fase de testes permitiu que os desenvolvedores equilibrassem melhor os personagens caçadores bem como os monstros. Cada um deles recebeu ajustes finos e melhorias em suas habilidades.
Os sistemas de loads também foram otimizados. Os programadores revisaram alguns trechos da engine, melhorando sua estabilidade e transmissão dos dados via rede.
Algumas das skins e aparências, tantos dos caçadores como dos monstros, foram melhoradas. Esses ajustes vieram diretamente do feedback captado através dos usuários. A equipe de desenvolvimento está preocupada em trazer a melhor experiência possível para os jogadores.
Evolve está agendado para o dia 10 de Fevereiro de 2015. O game conquistou diversos prêmios ao longo do seu desenvolvimento, principalmente pelo interativo e dinâmico sistema de multiplayer.
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