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Estúdio tenta inovar ao mesclar estilos e mecânicas bem diferentes em um só jogo.
O estúdio Abyssal Arts revelou hoje (1), através do PlayStation Blog, a produção de City of the Shroud para PlayStation 4. Além de um trailer de jogabilidade, foram explicadas algumas das curiosas mecânicas do jogo.
City of the Shroud é um híbrido que mescla RPG tático e mecânicas de fighting games. O resultado é um jogo que oferece estratégia em tempo real com trocação de sopapos entre os personagens, no melhor estilo Street Fighter.
Para unir estilos tão díspares, o estúdio implementou o que eles chamam de “Combo Wheel”, uma roda no estilo quick-menu que oferece acesso a habilidades especiais de maneira bastante dinâmica. Mas não é uma simples seleção da opção, a sacada aqui é combinar comandos no estilo jogos de luta (cima, baixo, direita, esquerda…etc). Cada habilidade exige uma sequência de comandos específica para ativação.
Pode parecer complicado à primeira vista. Por isso, a equipe reforça que é possível deixar habilidades que compartilham do mesmo início ou fim equipadas, facilitando a composição de combos mais elaborados. Além disso, há uma orientação visual que ajuda na criação dos truques. O objetivo é possibilitar uma jogabilidade diferenciada, mas sem deixar que os combates fiquem em segundo plano.
Acompanhe o trailer de jogabilidade:
Há ainda os elementos de estratégia. Os ataques devem ser planejados com cautela para serem executados no tempo certo, maximizando as chances de vitória. Encontrar o momento certeiro para executar um determinado combos é um passo importante rumo à vitória.
Outro ponto mencionado é a facilidade para se trocar de personagens e na navegação no campo de batalha. Abyssal Arts promete oferecer fluidez na jogabilidade como um todo, de modo que os jogadores sintam empolgação no decorrer do gameplay.
City of the Shroud: Definitive Edition será lançado em algum momento de 2019.
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