PS6 portátil por menos de US$ 600 é “impossível”, diz vazador
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A UBS Global Technology Conference, uma conferência global de tecnologia realizada em San Francisco nos Estados Unidos nesta semana, rendeu muitas notícias sobre os planos da EA.
Você viu aqui que a EA está muito animada com futuros lançamentos (Anthem e um jogo ainda não anunciado). A empresa ainda pediu ‘paciência’ para os fãs de Star Wars: Battlefront 2, em virtude das controversas microtransações.
E na mesma oportunidade, a gigante norte-americana ainda falou um pouquinho sobre o futuro da Respaw Entertainment, estúdio recém adquirido pela empresa por mais de R$ 1 bilhão.
Blake Jorgensen, diretor financeiro da EA, explicou que vinha ‘namorando’ a Respawn há muito tempo. E, só após muitas negociações e garantias, eles decidiram transformar a união em ‘casamento’.
Jorgensen também conferiu informações sobre o futuro tecnológico da Respawn. De acordo com suas explicações, a equipe responsável por Titanfall 2 pode ser mais uma a usar engine Frostbite, mesma já amplamente usada em Battlefield, Star Wars, FIFA, Mass Effect e outros títulos da EA. “Existe um certo interesse em dar continuidade ao sistema que a EA criou e está executando em diversos estúdios“, reforçou.
Atualmente, a Respaw Entertainment trabalha com o motor gráfico Source, de propriedade da Valve, amplamente usado em Dota 2, Counter-Strike GO e muitos outros.
Mas, por enquanto, a decisão definitiva não foi tomada. Mas é bem provável que os próximos jogos do estúdio passem a fazer uso da tecnologia ‘sugerida’ pela Electronic Arts.
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