Vendas digitais da Capcom batem 92% e engolem formato físico
Capcom teve um total de 92,4% de vendas digitais no segundo trimestre fiscal de 2026
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Capcom teve um total de 92,4% de vendas digitais no segundo trimestre fiscal de 2026
A Capcom revelou o seu mais recente relatório financeiro, que mostra uma verdadeira disparidade entre as vendas da empresa nos setores digital e físico. Segundo o documento, 92,4% das comercializações no segundo trimestre fiscal (entre julho e setembro) foram digitais, contra apenas 7,6% do formato físico.
De acordo com o relatório, dos 92,4% de vendas digitais, 57,1% vêm do PC, enquanto 35,3% são provenientes dos consoles.
O domínio deve crescer ainda mais no próximo trimestre fiscal. A editora japonesa espera que as vendas digitais alcancem 95,4% entre outubro e dezembro. Por outro lado, vale mencionar que elas foram menores em relação ao primeiro trimestre fiscal (entre abril e junho), quando bateram 93,3%.
Apesar desses resultados impressionantes, é necessário adicionar um pouco de contexto aqui. As comercializações de jogos velhos da Capcom (os chamados títulos de “Catálogo”) são altíssimas. Isso significa que games como Devil May Cry 5 ou os antigos Resident Evil continuam gerando receitas para a empresa.
Alguns exemplos ajudam a mostrar como os games antigos são importantes para a companhia japonesa. Devil May Cry 5 vendeu mais cópias que o inédito Onimusha: Way of the Sword no último trimestre fiscal. Além disso, Monster Hunter World (2018) comercializou mais unidades que Monster Hunter Wilds (2025).
É verdade que a Capcom oferece descontos com muita regularidade nesses jogos mais velhos. Não é raro encontrar promoções de seus produtos em lojas como a PS Store ou a Steam (o que, é claro, ajuda a aumentar as vendas digitais).
Via: Push Square
Fonte: Capcom
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