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Mídias físicas representaram apenas 6,7% das vendas de jogos da Capcom no primeiro semestre deste ano
A Capcom revelou que, durante o primeiro semestre de 2026, 93,3% de todas as suas vendas de games foram digitais. Com isso, as mídias físicas representaram apenas 6,7% do total comercializado nos seis primeiros meses do ano.
A informação vem do relatório financeiro mais recente da companhia. Segundo o documento, o volume de vendas digitais cresceu 64% em comparação com o mesmo período do ano passado. No entanto, proporcionalmente, o índice registrado no primeiro semestre de 2025 ainda foi um pouco maior: 95,2%.
Para efeito de comparação, 2023 registrou o menor percentual de vendas digitais dos últimos cinco anos, com 85% do total. A Capcom resume a situação no novo relatório com uma única frase:
Os conteúdos digitais impulsionaram os resultados; receita e lucro cresceram em relação ao ano anterior.
Por fim, em relação aos 93,3% de vendas digitais, a Capcom informa que 60% foram registrados no PC, enquanto os consoles responderam pelos 33,3% restantes.
No mesmo relatório, a Capcom apresentou um crescimento expressivo em receita e lucro, impulsionado pelo sucesso de Pragmata e pelas vendas contínuas de seu catálogo, especialmente da franquia Resident Evil. Nos três meses encerrados em 30 de junho, a empresa registrou receita líquida de ¥70,4 bilhões, um aumento de 54,7% em relação ao mesmo período do ano anterior. O lucro operacional chegou a ¥41 bilhões, alta de 66,9%, enquanto o lucro líquido atingiu ¥29,1 bilhões, crescimento de 69,2%. Veja mais números aqui!
Fonte: Insider Gaming
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