GTA VI tem detalhes que “nem chefes da Rockstar sabem”
GTA VI é tão grande que nem os principais nomes da Rockstar conseguem conhecer absolutamente tudo o que foi colocado no jogo.
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GTA VI é tão grande que nem os principais nomes da Rockstar conseguem conhecer absolutamente tudo o que foi colocado no jogo.
GTA VI é tão grande que nem os principais nomes da Rockstar conseguem conhecer absolutamente tudo o que foi colocado no jogo. A informação foi comentada pelo jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, em novo vídeo publicado após uma visita recente ao estúdio e novas conversas sobre o processo de desenvolvimento.
Schreier reforçou a ideia ao dizer que GTA VI é um projeto gigantesco e que provavelmente nem os desenvolvedores mais importantes da companhia conhecem cada sistema, detalhe ou pequena interação criada pela equipe. Aaron Garbut, diretor de arte da Rockstar North, explicou que essa escala do projeto tornou impossível concentrar todo o conhecimento do jogo em uma única pessoa.
“Não existe uma pessoa que tenha tudo isso na cabeça”, afirmou.
Isso acontece porque a Rockstar dá certa autonomia para artistas, designers e outros profissionais adicionarem ideias próprias dentro das áreas em que trabalham. Garbut usou Red Dead Redemption II como exemplo e citou um dos detalhes mais famosos do jogo: a mudança no tamanho dos testículos dos cavalos de acordo com a temperatura. Segundo Schreier, essa característica não fazia parte de uma grande lista de recursos definida pelos diretores.
“Foi algo que uma pessoa, ou algumas pessoas, decidiram fazer por conta própria porque acharam que seria um detalhe legal e tinham tempo para trabalhar nisso”, explicou.
A filosofia ajuda a entender por que os jogos da Rockstar costumam esconder interações e detalhes descobertos pelos jogadores anos depois do lançamento. Em vez de cada pequeno elemento ser planejado diretamente pela liderança, diferentes equipes podem deixar suas próprias marcas dentro de uma estrutura maior de desenvolvimento.
Com milhares de profissionais envolvidos na produção de GTA VI, a expectativa é de que essa abordagem resulte novamente em uma quantidade enorme de detalhes aparentemente desnecessários, mas que ajudam a dar vida ao mundo. GTA VI será lançado em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S.
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