Presente e Futuro: GTA VI é base para próximos games da Rockstar
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI. A empresa, inclusive, rejeitou o rumor de que o orçamento teria ultrapassado US$ 1,5 bilhão. Ainda assim, pela quantidade de funcionários, duração do desenvolvimento e tamanho da produção, o jornalista Jason Schreier afirma, em sua reportagem exclusiva desta quarta-feira (14), que trata-se “quase certamente o videogame mais caro já criado”. A reportagem também aponta que o orçamento pode ter superado US$ 1 bilhão, embora esse valor não tenha sido confirmado pela Rockstar.
Alguns analistas projetam que GTA VI poderá vender cerca de 40 milhões de cópias em PS5 e Xbox Series X|S e gerar mais de US$ 3 bilhões em receita durante seus quatro primeiros meses no mercado. O componente online ainda não foi apresentado em detalhes e, segundo a reportagem, é esperado para 2027. O atual GTA Online, por comparação, ainda movimentaria aproximadamente US$ 500 milhões por ano.
Apesar de todo o tamanho e das dificuldades, a Rockstar acredita que GTA VI representa uma nova fundação para o futuro da empresa. O motor gráfico, as ferramentas e os processos desenvolvidos durante esses oito anos poderão ser reaproveitados, permitindo que novos conteúdos sejam produzidos com muito mais velocidade. Aaron Garbut resumiu o sentimento da equipe dizendo que “os últimos 30 anos foram uma preparação para chegar até aqui”.
“O motor, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto vão permitir que façamos as coisas mais rapidamente”, afirmou.
Depois de oito anos, dois adiamentos, vazamentos históricos, uma pandemia e praticamente uma reconstrução completa da Rockstar, GTA VI finalmente está previsto para chegar em 19 de novembro ao PS5 e Xbox Series X|S.
Fonte: Bloomberg
Mais em News
A Rockstar continua sem revelar oficialmente quanto gastou na produção de GTA VI, mas admite que o jogo mudou o estúdio.
Jason e Lucia mudaram a estrutura de GTA VI e fizeram com que o mundo aberto fosse totalmente diferente de tudo que já vimos.
GTA VI: conheça os bastidores de oito anos de desenvolvimento
Desenvolvido pela WOORE e publicado pela JOYCITY, FreeStyle Football 2 aposta em partidas online de futebol 5 contra 5.
A EA anunciou, nesta terça-feira (13), a Battlefield 6 Game of the Year Edition, nova versão do shooter com muito conteúdo!
ANTONBLAST chegou primeiro ao PC, via Steam, em 3 de dezembro de 2024, e será disponibilizado para PS5 em breve.
A Microsoft anunciou o Xbox Labs, uma nova iniciativa interna criada para buscar inovação.
The Elder Scrolls V: Skyrim recebeu três novas Creations pagas, que já estavam em outras plataformas, no PS5.
Call of Duty: Modern Warfare 4 será lançado em 23 de outubro para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2.
A Deep Silver abriu oficialmente as pré-vendas de Metro 2039, que será lançado em 4 de fevereiro de 2027.