MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation

Números de Death Stranding podem ter “atrapalhado” Physint

A série Death Stranding teria conseguido recuperar seus investimentos, mas com uma margem relativamente pequena.

Números de Death Stranding podem ter

A série Death Stranding teria conseguido recuperar seus investimentos, mas com uma margem relativamente pequena, segundo estimativas da Alinea Analytics. Os números ajudam a contextualizar a decisão da Sony de abandonar PHYSINT, novo projeto de Hideo Kojima inicialmente apresentado como uma grande parceria com o PlayStation.

De acordo com a análise, o primeiro Death Stranding vendeu cerca de 5 milhões de cópias em um período semelhante ao necessário para Death Stranding 2 alcançar aproximadamente 2,5 milhões. O jogo original teria gerado cerca de US$ 243 milhões, enquanto a sequência teria somado aproximadamente US$ 129 milhões, apesar de um orçamento estimado entre US$ 150 milhões e US$ 200 milhões.

Considerando receitas adicionais e os custos envolvidos, a franquia teria arrecadado cerca de US$ 413 milhões e apresentado retorno sobre investimento estimado entre 18% e 38%. Na avaliação da empresa, portanto, Death Stranding não teria sido um fracasso comercial, mas também não teria produzido margens particularmente expressivas.

Esse desempenho pode ajudar a explicar por que a Sony decidiu deixar PHYSINT, especialmente considerando que o novo projeto de espionagem de Kojima poderia exigir um orçamento elevado. Ainda assim, não existe confirmação de que os resultados comerciais de Death Stranding tenham sido o motivo direto para a decisão.

PHYSINT foi posteriormente assumido pela Xbox, ampliando a parceria da Microsoft com a Kojima Productions, que já inclui OD. O projeto é apresentado como uma nova experiência de ação e espionagem e vem sendo tratado como uma espécie de sucessor espiritual de Metal Gear.

Fonte: Games Radar

Mais em Notícias

Autor

foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

Mais artigos de Thiago Barros

icone representando um redirecionamento para outra pagina
Comunicar erro no artigo

Notícias