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GTA VI terá novo sistema de diálogo com conversas mais imersivas

Conversas não serão pré-determinadas, como ocorria em GTA V

GTA VI terá novo sistema de diálogo com conversas mais imersivas

A Rockstar Games acaba de apresentar Grand Theft Auto VI: Um Olhar Estendido na Netflix. Em um longo gameplay com mais de 26 minutos, a empresa revelou diversas novidades do jogo mais aguardado da história. E uma delas é um sistema de diálogo inédito para GTA VI.

Em GTA V, os diálogos eram lineares e roteirizados: todas as falas de Michael, Franklin e Trevor eram pré-determinadas, enquanto as conversas com os NPCs eram pouco significativas. No novo capítulo da franquia, isso será mais imersivo.

Quando o jogador se aproxima de um personagem com quem pode falar, uma opção para iniciar a conversa aparece na tela. Ao começar o diálogo, as opções de resposta surgem no canto inferior direito da tela.

Em uma das cenas reveladas em Grand Theft Auto VI: Um Olhar Estendido, Jason se aproxima de um segurança, e o jogo apresenta duas formas possíveis de chamar sua atenção. Mais tarde, Jason encontra um cachorro e, então, ele pode “Repreender”, “Acariciar” ou “Observar”.

Outra novidade é a possibilidade de ouvir conversas entre personagens secundários ao explorar o mapa. Os NPCs também podem reagir ao jogador dependendo de suas ações ou de suas roupas — por exemplo, se Jason ou Lucia estiverem carregando uma arma, eles reagirão a isso.

GTA VI será lançado para PS5 e Xbox Series X em 19 de novembro.

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Fonte: Polygon

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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