Assassin’s Creed Black Flag Resynced ganha 5 GB de correções
O patch 1.0.6 do jogo será lançado nesta terça-feira (04)
A Ubisoft anunciou a chegada de mais uma atualização para Assassin’s Creed Black Flag Resynced. O patch 1.0.6 do jogo será lançado nesta terça-feira (04), pesando 5 GB no PS5 e trazendo muitas correções e melhorias.
O principal aprimoramento é a possibilidade de esconder a zarabatana das costas de Edward Kenway (algo muito pedido pela comunidade). Para fazer isso, bastará abrir o menu, selecionar sua roupa no inventário e apertar R2 para “esconder a zarabatana”.
Outra novidade é uma correção específica para o PlayStation. Com ela, os jogadores agora podem ativar o PSSR Aprimorado do PS5 Pro, mesmo após começarem uma campanha no PS5 base.
Confira abaixo as notas completas de Assassin’s Creed Black Flag Resynced v.1.0.6, mas cuidado, pois algumas incluem spoilers da campanha:
Notas da atualização 1.0.6 de Assassin’s Creed Black Flag Resynced
Geral
Aumentado o número de salvamentos automáticos de 5 para 10, permitindo que os jogadores carreguem progressos anteriores.
Corrigido um problema no PC em que as cenas poderiam ficar limitadas a 30 FPS quando as configurações gráficas estivessem em “Personalizado” a partir de qualquer predefinição “Baixa”.
Adicionado o tutorial que estava ausente sobre como “Arremessar Dinheiro”.
Corrigido um problema em que notificações de pacotes de DLC podiam aparecer no início de um novo jogo.
Corrigido um problema em que Edward começava a deslizar logo após viajar rapidamente para um ponto de sincronização, caso estivesse correndo e saltasse.
Corrigido um problema no PC com mouse e teclado em que o ícone de missão podia ser marcado ou desmarcado ao selecionar a aba de missões.
Corrigido um problema em que os jogadores não recebiam a mensagem de confirmação ao comprar Pacotes de Recursos.
Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam fazer parkour ao manter RT pressionado após remapear o botão RT para correr.
Corrigidas pequenas falhas que podiam ocorrer durante combates terrestres e navais.
Corrigido um problema em que o capuz de Edward não podia ser alternado durante um Salto de Fé.
Jogabilidade
Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam executar rasteiras em inimigos em estado de “alerta” ou “suspeita”.
Corrigido um problema em que os Brutos de Elite às vezes não avançavam contra o jogador.
Corrigido um problema que podia ocorrer ao tentar contratar dançarinas enquanto o jogador estava sobre uma caixa.
Corrigido um problema em que o uso rápido do Dardo de Corda deixava de funcionar após ser interrompido por um ataque inimigo ou depois de uma execução com o Dardo de Corda.
Corrigido um problema em que os jogadores às vezes não conseguiam assassinar piratas bêbados dentro da fumaça após entrarem em combate.
Corrigido um problema em que navios inimigos, em determinados ângulos, não causavam dano ao colidir com o Gralha.
Corrigido um problema em que corpos sobre bancos ainda podiam ser saqueados ou carregados após carregar um salvamento.
Corrigido o atraso na reação dos guardas ao encontrarem um corpo enforcado.
Corrigido um problema em que Edward nem sempre olhava para o alvo durante batalhas navais.
Corrigido um problema em que Edward podia iniciar uma eliminação enquanto saltava sobre um inimigo.
Corrigido um problema em que o líder de um Comboio Naval podia ser lançado pelos ares após reduzir o nível de procurado ou enviar o navio para a Frota de Kenway durante um embarque.
Mundo
Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos ao tentar fazer parkour entre uma árvore e uma parede em Kingston.
Corrigido um problema que permitia viajar rapidamente para um ponto de sincronização não sincronizado em Havana.
Corrigido um problema em que não era exibido um aviso ao tentar viajar rapidamente para um forte conquistado enquanto o jogador estava em uma área restrita.
Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos em queda livre ao escalar atrás do baú na Ilha Mariguana.
Progressão e Economia
Corrigido um problema em que o custo do timão Kraken era exibido incorretamente.
Corrigido um problema em que o códice do navio “The Benjamin” era desbloqueado apenas em uma missão posterior.
Interface e Menus
Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos ao alternar para a aba do mapa enquanto visualizavam uma entrada do códice.
Corrigidos problemas de alinhamento quando o idioma estava definido como árabe.
Corrigido um problema em que os ícones de navios aliados eram exibidos incorretamente.
Corrigido um problema em que o fundo preto ativado pela opção de acessibilidade de Visão permanecia ativo durante as Fendas Modernas.
Visuais e Gráficos
Corrigidos diversos problemas de animação.
Corrigidos pequenos problemas de física dos corpos.
Corrigidos diversos problemas de câmera durante assassinatos.
Corrigidos problemas de iluminação debaixo d’água.
Corrigidas falhas visuais nas muralhas do forte de Nassau.
Corrigido um problema em que o sangue dos inimigos saía do quadril em vez do queixo durante uma execução rápida com pistola.
Corrigidos problemas visuais nas brigas de taverna ao nocautear inimigos próximos de mesas e cadeiras.
Corrigidos problemas de clipping na capa da armadura Hellion durante ventos fortes.
Áudio
Corrigidos diversos problemas de áudio ausente.
Corrigido o áudio ausente quando um guarda comum bloqueava ataques corpo a corpo do jogador.
Corrigido um problema em que o som do moinho d’água do esconderijo continuava sendo reproduzido após abrir e fechar o menu, mesmo sem o Jardim do Esconderijo desbloqueado.
Missões
“Overrun and Outnumbered”: corrigido um problema em que James Kidd permanecia parado caso o jogador pulasse a cena e rapidamente usasse um Dardo do Sono em um inimigo.
“Delirium”: corrigido um problema em que as velas do navio podiam ser vistas flutuando enquanto o jogador nadava até a superfície.
“Traveling Salesman”: corrigido um problema em que modelos de baixa qualidade de civis apareciam caso a cena fosse pulada.
“Vainglorious Bastards”: corrigido um problema em que o “Royal African Ship” podia afundar após a cena.
“A Second Chance”: corrigido um problema em que Edward podia viajar rapidamente para o Jackdaw enquanto carregava comida, fazendo com que ela desaparecesse.
“Mayan Armor Room”: corrigido um problema que impedia a obtenção da Armadura Maia caso uma Pedra Maia tivesse sido adquirida antes da missão “Overrun and Outnumbered”.
“A Cockalorum”: Lucy às vezes saía do esconderijo durante o objetivo “Alcance a vila”.
“The Sage’s Buried Secret”: corrigido um problema em que James Kidd podia ficar preso caso o jogador bloqueasse seu caminho pelas rochas.
“What the Devil!”: corrigido um problema em que os jogadores podiam concluir inadvertidamente o objetivo “Aborde o HMS Demolition” enquanto controlavam Edward.
“Templar Ships”: corrigido um problema em que os jogadores permaneciam presos em combate caso fossem detectados ao espionar civis.
“Upton Travers”: corrigido um problema em que o objetivo “Mate Upton” desaparecia após carregar um salvamento.
“Diving for Medicines”: corrigido um problema em que os jogadores podiam perder arquivos de salvamento automático ao participar da missão “Upton Travers” durante a campanha principal.
Corrigido um problema em determinadas missões em que os inimigos não reagiam corretamente ao serem atingidos por Dardos do Sono ou da Loucura enquanto seguiam outro personagem.
Corrigido um problema em Black Island em que as atividades “Morgan’s Treasures” e “Midnight Moonshine” podiam permanecer indisponíveis.
PlayStation
Corrigido um problema em que o PSSR não era ativado corretamente quando a mesma conta era utilizada primeiro em um PS5 e depois em um PS5 Pro.
Está jogando Assassin’s Creed Black Flag Resynced? O que vem achando do remake? Comente!
Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.
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