Jogo
Invincible VS
Chegando hoje (30), Invincible VS é mais um jogo de luta 2D que tenta conquistar espaço em um mercado dominado por nomes como Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 e Tekken 8. A boa notícia é que ele busca se diferenciar ao apostar em um formato 3v3, semelhante a Dragon Ball FighterZ, mas com um nível de violência muito mais elevado.
Carregando a força da franquia Invencível, que ganhou relevância nas HQs desde 2003 e se expandiu com o sucesso da animação da Amazon Prime Video, o jogo tem potencial para agradar tanto fãs casuais quanto veteranos de fighting games. Com mecânicas acessíveis, mas que ainda exigem dedicação para domínio completo, o título se apresenta como uma opção interessante dentro do gênero. Vamos entender melhor isso ao longo da análise.
Vamos começar pelo ponto mais fraco do jogo: a história. É verdade que, em jogos de luta, o modo campanha costuma funcionar mais como um pano de fundo ou um grande tutorial.
Aqui, heróis e vilões do universo criado por Robert Kirkman entram em conflito em uma narrativa clássica de bem contra mal. No entanto, rapidamente descobrem que fazem parte de algo maior e acabam se unindo para escapar desse destino.
O problema é que tudo acontece de forma muito apressada. Em pouco mais de uma hora, é possível concluir a campanha sem grande dificuldade. Além disso, a narrativa apresenta cortes abruptos e conexões pouco claras entre cenas, o que dificulta o entendimento em diversos momentos.

O ponto positivo fica por conta da animação em estilo stop motion, que entrega personalidade visual e combina bem com o tom da obra. A violência característica da franquia está presente e bem executada, mas a curta duração da campanha deixa uma sensação de potencial não aproveitado.
Vale mencionar que o modo Arcade até tenta complementar com pequenas histórias individuais, mas ainda assim é pouco para quem esperava uma imersão maior no universo.
Invincible VS adota o sistema “tag team” 3v3, permitindo alternar entre personagens e usar assistências durante os combates. Para vencer, é preciso derrotar os três lutadores do adversário.
Seguindo uma tendência atual do gênero, o jogo facilita a entrada de novos jogadores com comandos simples. É possível executar combos básicos pressionando repetidamente o botão de ataque leve, o que ajuda bastante quem não tem tanta experiência.
Por outro lado, há espaço para profundidade. Jogadores mais dedicados podem combinar ataques leves, médios e pesados para criar sequências mais eficientes e causar maior dano.

A fluidez é um dos grandes acertos. Os personagens respondem bem aos comandos, e o sistema de troca contribui para combos dinâmicos e criativos. A interação entre os lutadores, especialmente em sequências aéreas e finalizações, é um dos pontos mais divertidos do gameplay.
Outro destaque é o sistema de boost nos ataques especiais. Ao ativá-lo, é possível aumentar o poder dos golpes e quebrar defesas, mas isso consome recursos, exigindo estratégia. A mecânica incentiva o uso constante das trocas de personagem, já que o medidor recarrega mais rápido dessa forma.
Também vale mencionar o sistema de recuperação de vida. Ao sair de combate, o personagem pode regenerar parte do HP perdido, o que adiciona mais uma camada tática às lutas.
Em relação aos lutadores, 17 estão disponíveis no lançamento. Todos possuem uma boa variedade de técnicas e estilos de combate, o que os torna únicos entre si. Há opções voltadas para combate corpo a corpo e outras focadas em ataques à distância, garantindo variedade nas abordagens.

Caso você não conheça a franquia Invencível, é bom saber que ela sempre se destacou pelo alto nível de brutalidade. Conforme a luta avança, os personagens exibem sinais claros de desgaste, com ferimentos visíveis, roupas danificadas e muito sangue em tela.
Finalizações mais impactantes podem resultar em cenas extremamente violentas, com desmembramentos e efeitos gráficos intensos. Esse nível de gore pode não agradar a todos, mas está totalmente alinhado com a identidade da franquia.

Há opções para reduzir essa violência, o que pode tornar a experiência mais acessível para alguns jogadores, embora isso diminua parte do impacto visual.
Os visuais não se resumem ao gore. Os modelos dos personagens são bem construídos, e as 14 arenas disponíveis ajudam a compor um jogo visualmente agradável, com cenários variados e bem animados.
Um dos principais problemas, ao menos neste período inicial, está no desempenho online. O lag nas partidas é perceptível e já havia sido relatado durante o beta.
Em algumas lutas, os personagens parecem se teletransportar pela tela, o que compromete seriamente a experiência. Em jogos de luta, onde precisão é essencial, isso pode afastar quem busca competir online.

A expectativa é que a desenvolvedora corrija esse problema com atualizações, mas, no estado atual, é um ponto importante a considerar.
Invincible VS é um jogo de luta competente, que consegue equilibrar acessibilidade e profundidade. Ele oferece uma experiência divertida tanto para iniciantes quanto para jogadores mais experientes.
O modo arcade garante um bom fator replay, a jogabilidade é fluida e responsiva, enquanto a boa variedade de personagens aumenta as chances de o jogador encontrar um lutador com o qual se identifique.

Por outro lado, a campanha pouco inspirada e os problemas no online impedem que o título alcance um nível mais alto.
Mesmo assim, para fãs da franquia e do gênero, é uma recomendação válida. Com suporte pós-lançamento já prometido, incluindo novos personagens, o jogo tem espaço para evoluir e se tornar uma opção ainda mais interessante no futuro.
Veredito
82
Desenvolvedor
Skybound Games
Consoles
PlayStation 5
Jogadores
1-2
Veredito
82
Jogo
Invincible VS