Ex-produtor de Dragon Age: “Jogadores não são desenvolvedores”
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Além disso, Sarah Bond deixa a presidência da Xbox, e Matt Booty é promovido a diretor de conteúdo
Mudanças importantes no comando da Xbox vão acontecer nos próximos dias. Phil Spencer, atual CEO da Microsoft Gaming, está se aposentando a partir de segunda-feira (23). Não só isso, mas a presidente da Xbox, Sarah Bond, que muitos pensaram ser a substituta natural de Spencer, deixou o cargo.
Asha Sharma, atual presidente da CoreAI da empresa, assume o posto de CEO deixado por Spencer. Por fim, Matt Booty, chefe da Xbox Game Studios, foi promovido a diretor de conteúdo — trabalhando em estreita colaboração com Sharma.
É raro na vida saber quando um capítulo está se encerrando, mas depois de 38 anos na Microsoft, esse momento chegou para mim. Tomei a decisão de me aposentar e começar o próximo capítulo da minha vida. É um marco que me deu a oportunidade de refletir sobre a incrível jornada que tive a sorte de compartilhar com tantos de vocês.
It’s rare in life to know when a chapter is closing, but after 38 years at Microsoft, that moment has arrived for me. I’ve made the decision to retire and begin the next chapter of my life. It’s a milestone that’s given me a chance to reflect on the incredible journey I’ve been…
— Phil Spencer (@XboxP3) February 20, 2026
O CEO da Microsoft, Satya Nadella, exaltou Phil em e-mail enviado aos funcionários da companhia: “Quero agradecer a Phil por sua liderança e parceria extraordinárias. Ao longo de 38 anos na Microsoft, incluindo 12 anos liderando a divisão de Games, Phil ajudou a transformar o que fazemos e como fazemos”.
Spencer também enviou seu próprio e-mail aos funcionários. Ele revela que já havia demonstrado o desejo de se aposentar em 2025 e elogiou a divisão da Xbox, classificando-a como “mais do que um negócio”.
No último outono, compartilhei com Satya que estava pensando em dar um passo atrás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir desse momento, alinhamos a forma de conduzir essa transição com intenção, garantindo estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se importam profundamente com o que construímos e como construímos. E ele merece um plano cuidadoso e deliberado para o caminho à frente.
Hoje marca um novo capítulo empolgante para a Microsoft Gaming, com Asha Sharma assumindo o cargo de CEO, e quero ser o primeiro a dar as boas-vindas a ela a essa equipe incrível. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu enorme confiança. Ela traz curiosidade genuína, clareza e um profundo compromisso em entender jogadores, criadores e as decisões que moldam nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para nossos fãs, parceiros e equipe, e estamos comprometidos em fazer isso da maneira certa. Permanecerei em um papel consultivo até o verão para apoiar uma transição tranquila.
Sharma, por sua vez, entende que precisa “proteger” a Xbox com “grandes jogos”. A intenção é se reconectar com a comunidade que investiu no console nos últimos 25 anos.
Minha primeira tarefa é simples: entender o que faz isso funcionar e protegê-lo. Isso começa com três compromissos. Primeiro, grandes jogos. Precisamos ter grandes jogos amados pelos jogadores antes de qualquer outra coisa. Personagens inesquecíveis, histórias que nos façam sentir, jogabilidade inovadora e excelência criativa. Vamos capacitar nossos estúdios, investir em franquias icônicas e apoiar ideias ousadas. Vamos correr riscos. Vamos entrar em novas categorias e mercados onde possamos agregar valor real, com base no que os jogadores mais valorizam. Promovi Matt Booty em honra a esse compromisso. Ele entende a arte e os desafios de criar grandes jogos, liderou equipes que entregaram trabalhos premiados e conquistou a confiança de desenvolvedores em toda a indústria.
Segundo, o retorno do Xbox. Vamos nos reconectar com nossos fãs e jogadores principais do Xbox, aqueles que investiram conosco nos últimos 25 anos, e com os desenvolvedores que criam os universos e experiências expansivas abraçados por jogadores no mundo todo. Vamos celebrar nossas raízes com um compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console que moldou quem somos. Ele nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox, e aos desenvolvedores que criam experiências ambiciosas para ele.
Terceiro, o futuro do jogar. Estamos testemunhando a reinvenção do ato de jogar. Para acompanhar esse momento, vamos inventar novos modelos de negócio e novas formas de jogar, aproveitando o que já temos: equipes, personagens e mundos icônicos que as pessoas amam.

Quanto à Sarah Bond, ela decidiu deixar a Microsoft durante essa transição. Ela havia ingressado na companhia em 2017, como vice-presidente corporativa de desenvolvimento de negócios e parcerias do Xbox. Posteriormente, tornou-se vice-presidente corporativa de experiência e ecossistema de criadores de jogos, antes de ser nomeada presidente em 2022.
O que essas mudanças significam para jogadores de PlayStation, ainda não sabemos. Nos últimos anos, a Xbox vem lançando diversos de seus jogos na plataforma da Sony e, pelo menos por enquanto, não há sinais de que esse plano vá cessar.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros
A Team17 e a Expression Games divulgaram um novo trailer de Hell Let Loose: Vietnam, destacando o clima intenso.
Baseado na série de livros "Gatos Guerreiros", o RPG por turnos chega no fim do ano