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Halo Studios seguirá existindo para prestar suporte aos projetos já existentes da franquia
Na última terça-feira (22), a Microsoft anunciou uma nova rodada de demissões como parte da reestruturação da divisão Xbox, que foi iniciada em julho. Como parte disto, a franquia Halo foi transferida para a Activision, enquanto a Halo Studios seguirá existindo para prestar suporte aos projetos já existentes da IP. Por conta disso, apenas 20 funcionários teriam restado no estúdio.
A notícia sobre o número de funcionários restantes na desenvolvedora vem do proplayer “aPureGangster” (via TechinicalHalo no X). O jogador profissional afirma que a informação veio de “uma fonte muito, muito confiável”.
Os números parecem bater com o que a Microsoft declarou publicamente e com informações divulgadas por outras fontes. Jez Corden, jornalista do Windows Central, afirmou que a Halo Studios está “enfrentando grandes demissões, na casa das centenas”.
Vários ex-funcionários já foram ao LinkedIn para anunciarem suas respectivas saídas da empresa. Um caso que chamou a atenção foi o de Josh Daniels: o diretor de cinemáticas foi promovido e demitido da produtora na mesma semana.
Rob Kostich, presidente da Activision, destacou o peso de assumir a franquia Halo. Ele demonstrou que a publisher está ambiciosa com o que pode fazer futuramente:
Nosso objetivo é claro: criar o melhor jogo de Halo de todos os tempos, digno de seu universo e legado, ao mesmo tempo em que permanecemos fiéis ao que fez os jogadores se apaixonarem pela série.
O que achou da notícia, caro leitor? Qual a sua opinião a respeito? Comente!
Fonte: Insider Gaming
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