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Jogo fica limitado a 30 FPS e resolução mais baixa quando opção está ativada
Um novo patch de Demon’s Souls no PS5 trouxe suporte ao recente modo de economia de energia do console, liberado na última atualização de firmware. A novidade faz parte do esforço da Sony para reduzir o consumo energético dos jogos da nova geração, mas a experiência final pode não agradar a todos.
Ao ativar o modo de baixo consumo no remake da Bluepoint, o jogo roda a apenas 30 quadros por segundo, com uma queda notável na resolução. A mudança impacta diretamente na qualidade gráfica, o que é perceptível em um título conhecido pelos visuais caprichados.
Apesar disso, o benefício em termos de energia é considerável. Testes realizados pelo Push Square mostram que o consumo caiu de cerca de 230W para menos de 100W em um PS5 modelo de lançamento. É uma redução significativa, principalmente para quem está de olho em um uso mais consciente da energia.
Por outro lado, não espere grandes economias na conta. No fim do mês, o impacto vai ser bem pequeno, o que nos leva a questionar o “custo vs benefício” da opção.
Ainda assim, o recurso pode servir como uma prévia do que a Sony estaria testando para seu futuro portátil, já que a ideia de rodar jogos com menor demanda energética faz todo o sentido em um aparelho focado em mobilidade.
Para quem pretende explorar Boletaria com todo o esplendor visual que o PS5 oferece, a recomendação continua sendo jogar com o desempenho máximo. Mas, se a missão for ajudar o planeta (mesmo que só um pouquinho), agora existe essa opção.
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