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Lançado em 12 de setembro, Borderlands 4 já alcançou a marca de 2,5 milhões de jogadores e uma receita que ultrapassa US$ 150 milhões
Lançado em 12 de setembro, Borderlands 4 já alcançou a marca de 2,5 milhões de jogadores e uma receita que ultrapassa US$ 150 milhões, segundo dados da Alinea Analytics (via Games Industry). Só na Steam, o jogo vendeu mais de 1,3 milhão de cópias, movimentando cerca de US$ 80 milhões. Nos consoles, já são mais de 1 milhão de unidades vendidas, consolidando o novo capítulo da franquia como um dos grandes lançamentos do ano.
Além disso, o título chegou a registrar mais de 300 mil jogadores simultâneos na plataforma da Valve. Em termos de público, mais da metade dos jogadores no PC vêm dos Estados Unidos, seguidos por China, Alemanha, Reino Unido e Canadá. Nos consoles, o cenário é parecido: os EUA lideram com folga, enquanto Reino Unido, Alemanha, França e Canadá representam de 5% a 8% cada.
A Alinea também revelou o quanto a base de fãs já tinha experiência com a série. No Steam, 59% jogaram Borderlands 2, 51% Borderlands 3 e 22% Tiny Tina’s Wonderlands. Já no PlayStation, onde o catálogo da PS Plus influenciou bastante, os números são ainda mais altos: 81% passaram por Borderlands 3, 64% por The Handsome Collection e 50% por Tiny Tina’s Wonderlands.
Apesar do sucesso, os problemas de performance no lançamento chamaram atenção. Alinea prevê, no entanto, que a situação deve melhorar à medida que o jogo receba otimizações. O próprio Randy Pitchford, CEO da Gearbox, comentou recentemente no X (antigo Twitter) que parte das dificuldades relatadas estaria ligada à configuração dos PCs dos jogadores.
Fonte: Games Industry
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