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Randy Pitchford defendeu os requisitos exigentes de Borderlands 4 no PC e afirmou que o jogo não foi feito para rodar em máquinas antigas
A comunidade gamer que está testando Borderlands 4 no PC ficou surpresa com uma declaração recente de Randy Pitchford, CEO da Gearbox. Após críticas sobre a performance e os requisitos técnicos do jogo, ele foi ao X (antigo Twitter) justificar os problemas, mas acabou gerando ainda mais debate ao dizer que se trata de “um jogo premium para jogadores premium”.
Segundo Pitchford, muitos dos problemas relatados vêm de jogadores tentando rodar o título em máquinas que simplesmente não estão mais à altura dos padrões atuais. Ele explica que, diferente dos consoles como o PlayStation ou o Xbox, onde o hardware é padronizado, no PC é possível tentar jogar com configurações abaixo do ideal, o que acaba resultando em uma experiência ruim.
Em um dos trechos mais comentados, Pitchford escreve:
“Borderlands 4 é um jogo premium feito para jogadores premium. Assim como Borderlands 4 não pode rodar em um PlayStation 4, também não se pode esperar que ele funcione em PCs muito antigos.”
A declaração foi interpretada por muitos como uma forma de culpar o jogador pelos problemas de performance, ignorando que até mesmo usuários com máquinas potentes vêm enfrentando dificuldades para rodar o game de forma estável.
Pitchford também usou uma analogia curiosa para destacar a incompatibilidade entre hardware ultrapassado e jogos exigentes:
“Se você está tentando dirigir um caminhão monstro com o motor de um soprador de folhas, vai se decepcionar.”
Apesar da intenção de esclarecer, o post acabou sendo visto como insensível por parte da comunidade. Muitos apontaram que jogos bem otimizados conseguem rodar em uma gama mais ampla de máquinas, e que o problema parece estar mais relacionado à performance do próprio jogo do que às limitações dos usuários.
A versão para PC de Borderlands 4 continua sendo atualizada com correções, mas a fala do CEO já colocou mais lenha na fogueira. Resta saber como a Gearbox vai lidar com o feedback e se essas declarações serão levadas em consideração nas próximas atualizações.
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