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Diretor da Sucker Punch esfria as expectativas de um possível novo jogo do ladrãozinho
Se você está entre os fãs que querem o retorno de Sly Cooper, pode tirar o Guaxinim da chuva. A esperança de ver o ladrãozinho de volta nos consoles PlayStation levou um balde de água fria.
Em entrevista, Nate Fox, diretor criativo da Sucker Punch, comentou que apenas cerca de 10% da equipe do estúdio estaria empolgada com a ideia de desenvolver um novo jogo da franquia. A resposta veio durante uma sessão de perguntas rápidas no canal MinnMax.
Segundo Fox, “faz muito tempo desde o último Sly Cooper”, e isso reflete diretamente no interesse do time atual. De fato, o último título feito pela própria Sucker Punch foi Sly 3: Honor Among Thieves, lançado em 2005. Quase uma geração inteira de desenvolvedores se passou desde então.
Ainda houve uma tentativa de manter o legado vivo com Sly Cooper: Thieves in Time, lançado em 2013 pela Sanzaru Games. O projeto foi iniciado em segredo com a intenção de convencer a Sucker Punch a aprovar a ideia. Apesar de ser bem recebido por parte dos fãs, o jogo acabou dividindo opiniões e não chegou a impulsionar um novo capítulo.
Hoje, o estúdio está totalmente focado no sucesso de Ghost of Yōtei, e tudo indica que o futuro da Sucker Punch seguirá esse caminho. A franquia do samurai japonês virou referência na geração atual, o que reforça a ideia de que o estúdio está mirando em novas experiências, deixando as mascotes do passado para trás.
Embora seja sempre triste ver uma franquia querida parada no tempo, vale lembrar que o PlayStation sempre se reinventou com o passar das gerações. Personagens vêm e vão, mas a capacidade de surpreender os jogadores continua viva.
Para os fãs do guaxinim mais habilidoso dos games, resta torcer por uma eventual ressurreição via outro estúdio ou até mesmo por um retorno inesperado no futuro. Mas, por enquanto, a realidade é que Sly Cooper parece mesmo aposentado.
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