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Em entrevista recente, o chefe da Naughty Dog sugeriu que os vazamentos do game teriam causado estragos
As preocupações de Neil Druckmann com vazamentos já passaram. O chefe da Naughty Dog comenta que houve preocupações durante o lançamento de The Last of Us Part II, mas agora não há mais “tanta importância” para isso.
Em entrevista recente, o showrunner da série da HBO declarou que esses tipos de problemas passaram a ser da produtora. Segundo ele, as lições foram aprendidas em meados de 2020, enquanto havia receio de ter “estragado tudo”.
Quando se trata de tipo, o que vamos estragar ou não estragar? Sabe, eu lutei com unhas e dentes quando fizemos o jogo, e tudo isso explodiu na minha cara no final, quando tivemos aqueles vazamentos que aconteceram meses antes do jogo ser lançado. Então eu aprendi a não dar tanto valor a isso.
Na época, detalhes importantes de The Last of Us Part II circularam pela internet, revelando um dos momentos mais marcantes da campanha. Mas agora, a liderança e a condução diante desses casos está sob responsabilidade da HBO.
Eu meio que sigo a liderança deles aqui no que diz respeito a spoilers e ao que devemos mostrar e não mostrar. De novo, abordo como se estivéssemos fazendo pela primeira vez, assumindo que o público não sabe de nada. Eles não estão pesquisando no Google o que aconteceu no jogo ou não.
A estratégia de Druckmann visa minimizar a pressão externa, evitando riscos de mexer em algo planejado para a história da segunda temporada de The Last of Us, que estreia em 13 de abril com exclusividade via Max.
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Fonte: GamesRadar
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