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Hermen Hulst escolhe o jogo da Sucker Punch como o mais desejado por ele
Em entrevista recente à Famitsu, Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, destacou Ghost of Yōtei como um dos jogos mais aguardados para o ano de 2025. A escolha, como ele destaca, é difícil, afinal, este será um ano com lançamentos quentes como GTA VI e Death Stranding 2: On the Beach.
Ele reconheceu a dificuldade em escolher apenas um título, mas elogiou a relevância do novo projeto da Sucker Punch Productions durante o bate-papo com a revista japonesa:
É muito difícil destacar apenas um jogo ou um estúdio, afinal, temos grandes expectativas em relação a todos os projetos que estão em produção no momento, mas o anúncio de Ghost of Yotei pela Sucker Punch Productions, que produziu várias obras-primas no passado, é muito especial.

O título é sequência de Ghost of Tsushima e foi anunciado em setembro com um trailer que revelou novidades importantes. A história se passa 300 anos após os eventos do jogo original e apresentará uma protagonista feminina como foco principal da narrativa.
O estúdio, conhecido por criar obras de destaque, atraiu atenção ao expandir o universo de Tsushima. Essa abordagem mostra a intenção de continuar investindo em narrativas envolventes e personagens cativantes envolvendo a história do Japão.
Você está animado como Hermen Hulst ou está no hype por outro jogo?
Inspirado em fatos históricos do Japão, Ghost of Yotei pode ter algumas dicas de quais serão os vilões da vez no gameplay. O Clã Matsumae é apontado como o principal grupo para tal. Entenda melhor lendo este artigo!
Fonte: Eurogamer
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