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Miyazaki diz que gosta de "por a mão na massa"
Hidetaka Miyazaki é um homem que põe a mão na massa. Apesar de deter o título de presidente da FromSoftware, o dev passa a maioria do tempo trabalhando diretamente nos games da companhia, como diretor.
Em entrevista ao periódico inglês The Guardian, Miyazaki explicou que ser um executivo corporativo não é sua paixão. No passado, ele foi promovido a presidente por causa do sucesso da série Souls.
Eu gosto de ajudar no crescimento e treinamento de diretores mais jovens, nos quais vejo que guiarão a empresa na próxima fase. Mas sentar em um escritório de gestão o dia inteiro não é meu estilo.
Eu realmente coloco a mão na massa e continuo fazendo jogos junto [com a equipe]. Dessa forma, eu espero poder passar meus métodos para uma geração diferente de talentos.
Miyazaki, então, detalhou como divide seu trabalho entre desenvolvedor e executivo. E, pelo menos de acordo com ele, quase não sobra espaço para atuar como presidente.
Eu tenho o título de presidente [da FromSoftware] há quase dez anos, mas diria que 95% do que faço na companhia e como gasto meu tempo é direcionado a criar games e dirigi-los. Usando essa conta, você pode dizer que tenho apenas seis meses de experiência como um executivo!

Na mesma entrevista, Hidetaka ainda comentou sobre a alta dificuldade de seus games. Para ele seria um “erro” diminuí-la, pois “quebraria o jogo”.
O primeiro trabalho de sucesso do dev foi dirigindo Demon’s Souls, RPG publicado no ocidente pela Atlus, que deu início à conhecida série Souls. Eventualmente, o título ganhou um remake pelas mãos da Bluepoint Games, estúdio da PlayStation.
Seu mais recente hit é Elden Ring. O RPG recebeu o prêmio de Game of the Year em 2022 e acaba de ter seu primeiro DLC lançado: Shadow of the Erdtree. Inclusive, a expansão já é considerada a melhor da história, de acordo com sua nota no Metacritic.
Hidetaka Miyazaki revelou que gostaria de produzir um jogo de JRPG mais tático. Em entrevista ao site Rolling Stone, o diretor expressou seu desejo por um projeto diferente, mas ele defende a criação de algo completamente original e não envolvendo as propriedades que pertencem ao estúdio. Leia mais aqui!
Fonte: VGC
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