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Metaphor: ReFantazio fará jogadores “enfrentarem seus medos”

Atlus juntou elementos interessantes para dar vida ao projeto

por Jean Azevedo
Metaphor: ReFantazio fará jogadores “enfrentarem seus medos”

Depois de um anúncio misterioso no Xbox Showcase, Metaphor ReFantazio, enfim, teve mais detalhes por parte da Atlus. Katsura Hashino, diretor do RPG, disse que a narrativa possui temática mais voltada para “enfrentar medos” e é baseada em um mundo fantástico.

No mais recente vídeo compartilhado pela companhia, Hashino falou sobre diversos pontos do game, mas dois deles chamaram bastante atenção. Ao comentar sobre o mundo do título, ele afirmou o seguinte:

Originalmente, desenvolvemos o jogo em um cenário medieval mais ocidental, mas rapidamente percebemos que ele estava se tornando um jogo de fantasia bastante convencional. Para dar um toque mais único, pensamos no mundo moderno e nos elementos que poderíamos trazer para esse cenário de fantasia, para que haja um sentimento de conexão entre esses dois lados. Seja na estrutura narrativa, seja em alguns truques do jogo, tentamos incorporar esse conceito como essência e característica chave do universo do jogo.

De acordo com Hashino, essa temática sobre colocar os jogadores para enfrentar os próprios medos em Metaphor ReFantazio, tem a ver com a origem do ser humano. Segundo ele, desde a era dos primatas isso marca presença, e no jogo, isso será retratado de uma maneira única.

Metaphor ReFantazio é confirmado para PlayStation

A Atlus finalmente confirmou que Metaphor ReFantazio chegará também aos consoles da Sony. Veja o trailer e mais informações aqui!