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Game foi projetado para ser uma fase de tela dividida do multijogador
Um dos mapas mais icônicos, Shipment foi originalmente lançado por acidente em Call of Duty 4: Modern Warfare. Em entrevista recente, o diretor de design multijogador do estúdio, Geoff Smith, revelou que o cenário foi projetado como uma fase de tela dividida antes de entrar para testes.
Pequeno e muito movimentado, o mapa de ação rápida apareceu pela primeira vez em 2007, como uma das novidades de Call of Duty 4: Modern Warfare. Porém, sua inclusão na lista de reprodução do game foi um “acidente” e não deveria fazer parte da lista de reprodução principal.
“Nossa liderança do multiplayer na época, quando fomos ao ar, esqueceu de [retirá-la] e não havia como voltar atrás”, disse Smith (via Dexerto). “Isso foi realmente um acidente.”

Hoje, Shipment é um marco na franquia Call of Duty e segue dividindo os fãs. Isso porque, além de incluir mecânicas de aparecimento velozes, os índices de eliminação são altos devido às suas pequenas proporções.
Rumores recentes publicados pelo site Insider Gaming indicam que o próximo game da série Call of Duty será Modern Warfare III. Anteriormente, boatos já mencionavam uma suposta sequência para o icônico arco, mas agora as novidades começam a ganhar força. Clique aqui para saber mais.
Fonte: VGC
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