Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Clipe de 30 segundos detalha mundo aberto em cenários com pouco polimento
Um clipe de Skate 4 viralizou na web após o jornalista Jeff Grubb, do Venture Beat, compartilhá-lo em suas redes sociais. As imagens exibem cerca de trinta segundos de gameplay, com mecânicas de jogo e detalhes do mapa em mundo aberto.
Grubb informou que o trecho faz parte de um conteúdo liberado pela plataforma Odysee. O material, já indisponível através da fonte original, revela como a Electronic Arts utilizará os moldes de Skate 3 para criar a nova entrada da franquia, baseando-se em um sistema FOV familiar e em traços característicos para fãs de longa data.
Diferentemente do que é visto em imagens de desenvolvimento avançado, o trecho é de pré-alfa, contando com polimento e texturas limitadas em todos os aspectos. Assim, é possível observar o skatista realizar manobras de parkour com e sem seu equipamento, mas sem a qualidade desejada para se tirar uma conclusão sobre a riqueza de detalhes.
This is Skate 4 pre-alpha footage. This is in line with what I've heard about where the game is at from multiple people. They're trying to get the feel right, which is probably the most important aspect of a Skate game. https://t.co/AXNV2Agk6z pic.twitter.com/nUINhghxLg
— Grubb (@JeffGrubb) April 20, 2022
Esta é uma filmagem pré-alfa de Skate 4. Isso está de acordo com o que eu ouvi de várias pessoas sobre em que pé o jogo está. Eles estão tentando acertar a sensação, que é provavelmente o aspecto mais importante de um jogo de Skate.
No final de março, o insider Tom Henderson comentou que a Electronic Arts já trabalha com os primeiros testes de Skate 4. Em postagem compartilhada no Exputer, ele exibiu os arquivos de uma API (interface de programação de aplicações) do jogo e sugeriu uma revelação oficial em breve. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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