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Desenvolvedora se manterá como um "subsidiária independente para lançar jogos multiplataformas"
Após a compra da Activision Blizzard pela Microsoft, a Sony fez o seu movimento para responder: a gigante japonesa anunciou a compra da Bungie, dona da franquia Destiny, por US$ 3,6 bilhões.
Após o trato ser concluído, a desenvolvedora permanecerá como “uma subsidiária independente” da Sony Interactive Entertainment e fará seus projetos multiplataformas “a fim de alcançar os jogadores que ela deseja”.
No momento, a Bungie trabalha no suporte de Destiny 2 com as expansões – inclusive, The Witch Queen que chegará em fevereiro. E, além disso, uma IP completamente inédita está em produção.
Jim Ryan, o chefão da SIE, deu as boas-vindas ao estúdio que entrará na família de estúdios PlayStation.
Este é um passo importante em nossa estratégia para expandir o alcance do PlayStation para um público muito mais amplo. Entendemos como a comunidade da Bungie é vital para o estúdio e esperamos apoiá-los enquanto eles permanecem independentes e continuam a crescer. Assim como a Bungie, nosso comunidade é fundamental para o DNA do PlayStation, e nossa paixão compartilhada pelo jogador e construir o melhor lugar para jogar agora evoluirá ainda mais
Assim como a Activision Blizzard que detém os direitos de Crash e Spyro, duas marcas criadas na casa PlayStation, mas agora estão na Microsoft Gaming; a Bungie foi quem criou Halo, franquia FPS muito popularizada no Xbox.
Por enquanto, a companhia deverá manter-se focada no suporte de Destiny 2. Porém, os fãs criaram expectativas para conhecer qual o projeto inédito está em desenvolvimento.
Fonte: Games Industry
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